安卓这下真的崩溃了!一直觉得鸿蒙互联体验肯定会出现颠覆性的操作,没想到第一个就是瞄上了游戏体验!
华为专属互联游戏体验出现,彻底发挥互联的最高境界!
现在是把手机变成主机,换个大屏继续玩不算什么,流传到车机里也不是什么大惊喜,但是把手表变成遥控手柄了就有点意外了!
看起来不是什么大创新,但是充分发挥了互联之间的另一个新挑战,那就是互联设备之间还能形成互动,不仅仅给屏幕内容换个大屏幕而是连上以后设备之间的操作还能保持独立性!
华为真是不会浪费任何一款设备的潜能挖掘!
召唤鲲鹏只是一个开始,手表当体感游戏操作也只是第二种特色,但也能发觉作为随身佩戴的设备,手表的使用方式在鸿蒙互联里竟然成为了首个“万能遥控器”,比起手机更加贴身的设备就意味着成为最佳互动入口,看来AI交互体验将以手表为“出发口”,随着AI语音交互提升,对着手表喊话让车机先把空调打开的体验预计很快实现!
并且更多互动体验必然出现,手机变手柄用平板打游戏、手机再变成触控鼠标、平板变数位板等等,能跨屏操作同时又保持设备独立,而不是简单的投屏传图片视频而已了。
安卓确实有点慌了,没想到原本占据手机最大份额现在反而变成了最大举步艰难,盘子太大想动不好动,出新用户不买账,底层不支持原生跨设备,虽然已经有平板投屏,但是前期生态布局太单一的以手机为主,各大厂家都缺乏其它设备的布局。
尤其应用现在反而成了安卓最大的“枷锁”,百万级的数量,放弃心痛,不放又难以推动创新,继续保持呢推动多设备一体化又不适配,反而降低用户体验,那么等于是把用户推给鸿蒙!
最关键的一点是PC体验,鸿蒙准备把桌面也给统一了,而安卓这些年来也或多或少在接触PC桌面,但都不得要领,学Windows学得“四不像”,就连平板上都只是手机应用拉大而已,因此安卓面临最艰难的困境就是被过度锁死在手机里。
现在更多鸿蒙体验不断开始出现分享,而华为最大利器就是车机平台,从一开始被吐槽到现在逆变成鸿蒙主力,有了车载系统这个超级号召力,鸿蒙手机根本不再担心应用少这回事!
最主要的还是国内开始主推自研系统,华为这一次真的是“中标了” 鸿蒙成为车载系统主流基本确定,造车新势力还想要继续打造Linux基本被鸿蒙用户“淘汰掉了”。