最近几年,能同时保证高营收和好口碑的游戏越来越少。而网易旗下的武侠开放世界MMO《逆水寒》手游,就是为数不多创造了行业神话,并且改写了游戏历史的那款。
在前不久落幕的2023TapTap年度游戏大赏现场,《逆水寒》手游一举斩获两大年度游戏奖项,这其中包括年度玩家选择奖(妙啊妙啊)和“游戏向善”奖。两个奖项均为玩家自发投票选出来的,其良好口碑可见一斑。
从官方公布的信息来看,游戏向善奖是因为官方在2023年的京津冀水灾期间捐款并号召千万玩家祈福募捐。这种彰显侠义的举动得到认可算是名至实归。而年度玩家选择奖就更加特别了。虽然“妙啊妙啊”听起来戏谑,但官方能得到它,主要是因为自身在多方面做得足够出色。
改写游戏历史
传统的MMO游戏品类,在过去的很长时间里,都是瞄准大额付费用户设计的。土豪购买高价装备、称霸整个世界的段子,曾是网络上最热议的内容。但今年《逆水寒》手游却改变了这点。官方半年内吸金200亿以上,一度在畅销榜超过《王者》和《原神》,营收成果名列前茅。但官方却从不强求玩家氪金。
在网易的Q3财报中,我们能看到官方的诀窍。比起传统MMO游戏注重大R的生态,官方创造了“小额用户”付费生态。通过“价格战策略”游戏里的时装售价非常低,还有“6元皮肤”以及“半价券”等优惠选择。
此外,游戏里也没有提供直接提升战力的选择。而是讲究“不卖数值”。玩家想要变强不能靠单独装备的强弱。而是要靠技能搭配、操作理解等。这种环境下,玩家打本能有足够营收。游戏里的氛围也不再是土豪无脑称霸,零氪党玩家也能凭实力上位,让环境更加亲善。
创造行业神话
众所周知,付费优惠,不代表用户乐意掏钱。一元店也有卖不出货的时候。而《逆水寒》手游的独特之处。在于其内容能容纳足够出色,也能留住不同类型的玩家。截至官方上次公布数据时,游戏里已经拥有了5000万活跃用户,属于行业顶流的程度。
在画面方面,官方和华为、高通等硬件厂商合作,提升了优化能力。并且引入光线追踪和体积云等黑科技。光影效果和建模的细腻出色,也让游戏画质能以假乱真。吸引了不少风景党玩家拍照留念。
玩法方面,《逆水寒》手游也是T1级别。官方缝合了几十款3A大作。从解谜、探案、养成、小游戏全部涵盖。这种丰富的组合让游戏能够兼容不同类型玩家。也让游戏内容丰富度达到了前所未有的程度。
而且《逆水寒》手游还是为数不多把AI大模型实际应用的游戏。通过伏羲人工智能的帮助,NPC可以自由和玩家对话聊天,甚至还能提供带玩家下副本打装备的亲切服务。最近更新甚至还能帮玩家结缘和社交,照顾了社恐玩家和手残玩家群体。
而且因为官方坚持“不肝不氪”设计,保证休闲玩法也能得到充足的资源。玩家不用花钱追进度、也不用强行肝任务来补充资源,自然有大量时间整活、发二创等。而玩家们创造的海量UGC也在短视频平台得到了两百亿以上的内容量,傲视一众MMO同行。
更惊喜的是,官方持续推出大量的更新内容,保证每个月都有一次大更新,每几个月就有一次大型资料片推出。最近甚至达到了每周一个高等级副本的高效率。玩家反馈各种问题时,也能做到及时回复、及时修复,得到了广泛的好评。成为了为数不多有大量受众,还能保持大量好评的游戏。
总结
可以看出,《逆水寒》手游的成功,本质上是基于对用户需求的重视,以及对行业规矩的重塑,确实对得起官方曾经喊出的“让MMO再次伟大”的口号。不知道你觉得其他MMO什么时候会开始学习它来改变自己呢?