大家好,我是二次元的说书客。
《游戏王》当中,存在很多效果很bug的卡片,尤其是在初代时期,因为游戏还在摸索阶段,所以经常出现很bug的效果卡。这些效果bug的卡片,命运都是无一例外,进到了小黑屋里面。
把自己要受到的伤害,反弹给对方玩家,这样的效果,就是前期游戏王决斗游戏里面最为bug的存在之一。今天我们就来说说,有哪些卡片,能够把伤害反弹给对方。
第一张,魔法筒魔法筒,除了没看过原作动漫以及只玩现在的卡组的人,应该就没有人不知道它的存在了吧。魔法筒的效果非常bug,对方玩家的怪兽进行攻击的时候,这张陷阱卡发动,可以选定那只攻击宣言的怪兽为对象,让它的攻击无效,并且给对方那个怪兽攻击力数值的伤害。
试想一下,对方玩家场上的攻击怪兽是一只五帝龙或者是究极龙骑士,然后你这边盖伏着这张卡,只需要一次,就算是初代时期满的4000点生命值,也能给你打成负数。
第二张,次元壁次元壁,对方怪兽攻击的时候触发,这跟魔法筒的触发条件是一样的。但是不一样的是,这张卡不会让怪兽的攻击无效,而是怪兽攻击之后产生的基本分伤害,由对方玩家来承担。
意思就是,魔法筒能让怪兽白攻击,这张卡不让怪兽白攻击,产生的怪兽破坏还是做数的。所以,从这一点儿来看,还是魔法筒的效果更bug一些。
第三张,痛魂之咒术痛魂之咒术,跟前两张能反弹伤害的陷阱卡又不一样,除了是魔法卡之外,这张卡片反弹给对方玩家的伤害,是卡片效果的伤害,而不是怪兽攻击的伤害。
这就弥补了,对方不讲武德,用怪兽之外的卡片对你造成生命值伤害的防御措施。
第四张,亚马逊剑士这个不用多说了,亚马逊剑士的效果,在早期的游戏王决斗游戏之中,堪称bug的存在。那个时候小伙伴们儿线下玩盗版游戏王卡片游戏,很多人都会把这张卡加入到卡组里面。
毕竟只是四星怪兽,而且还能反弹伤害,何乐而不为?
当时有一个战术,就是给亚马逊剑士装备上消失的身躯装备卡,卡片效果是让装备的怪兽不会因为战斗而被破坏掉。所以,除了魔法卡跟陷阱卡能够对其破坏之外,这张卡几乎可以一直留在场上发挥效果。你想攻击玩家,除非能直接攻击,不然的话你攻击就会自己受伤,简直像是升级版的棉花糖。
第五张,波动龙骑士这张怪兽卡的效果,也是很bug的,首先是能够通过移除墓地怪兽的方式,来获取跟那张怪兽的同名同效果的能力。
第二就是自己这张卡只要是在场上,表侧攻击的方式存在,那对方的卡的效果对自己造成的伤害,就会让对方玩家承受。
所以,使用这张卡片还是很划算的。
第六张,先史遗产水晶外星人一回合能用一次的效果,就是当对手选择这张卡进行攻击的时候,我们可以移除一个超量素材,这样的话就能发动这张卡的效果了。这张卡在这一回合中,不会因为战斗以及其余卡的效果被破坏,抗性加足了的同时,因为这张卡的战斗受到的伤害,会由对方玩家来承担。
总的来说,这张卡的抗性跟反弹伤害效果,足以媲美波动龙骑士了。
朋友们,你们还知道《游戏王》当中,有哪些可以反弹伤害的卡片吗?|欢迎在下方给出你的看法跟答案。
图片来源网络,侵权请联系删除。