原神三件事,与吐槽有些相关。
纳塔的剧情相比之前3.3版本,4.2版本,以及4.8版本的大雷,有了很大的改善,可以清晰感到到策划与文案在变化,中规中矩没雷点的剧情,得到了大量玩家的认可。
但是对剧情另一面反馈——剧情的跳过述求,还是很强烈,尤其是发声集中在在“此次纳塔的主线剧情时长是否过长了,做完差不多要4小时”。
有人反应,为了拿到这500原石很不容易,大部分对话过于繁杂,即使能部分自动对话多,再看看视频就过去了,但自动对话还得弹出选项要点,让人头疼。
所以,强烈的期盼能找出跳过功能,再一次上了热话题,也成为了纳塔版本反馈最多的意见之一。
第二个外网罕见的显现好评。
纳塔npc中的“帕加尔”形象,受到外服玩家的好评,认为这是纳塔最好角色(包括池子角色)。
除了剧情塑造出了是个负责人的好人外,也因为该npc的发型让老外们产生了共鸣好印象,纷纷称赞原神的识风向。
甚至部分投票出现,希望把该npc做成4星角色或者常驻角色,进到卡池里。
怎么说呢?
起码外网报道是这样,那边的社媒zz影响舆情还是颇深的。
第三个是玩家对原神纳塔日活的扒料,大吹5.0期间日活已是千万人次。
具体说法是,他们在纳塔开池两天,通过游戏更新了一个好友系统,可以显示满好感度的数量,然后以“爬虫”抽取数样的灰色手段,获得且统计到原神的日活数量,除出b服,单论国服就给出了1142万的日活在线玩家数。
由于他们没有给出具体的佐证画面,而是通过直播以及推文的方式,告知这一数据。
所以有人质疑,也有人相信。
值得注意的是日活,这两字,它不是月活。
日活到了千万是一个极夸张的数字,但综合昨天新池预估流水拉胯的表现,似乎有相互矛盾。
按照目前大众的说法,很大概率有心人特意对IP价值需要翻炒。
所以,真实日活在线玩家数是多少,只有米哈游和原神知道,网络说的、捧的、踩的,只能图一乐吧。