在“双减”背景下防止青少年沉溺网游的建议

听芹聊情 2024-09-21 03:00:45

秦皇岛民进教育专委会 张春岭

网络游戏作为互联网产业的重要组成部分,对互联网经济发展起到了一定的推动作用。但是随着手机终端的普及,手机游戏获得极快的发展,在推动手游产业快速发展的同时,也使得青少年对网游(特别是手游)产生了严重沉溺,给青少年的身心发展带来了极大负面影响,而在“双减”背景下,学生课余时间增加了,如果不加干预,而青少年网络沉溺行为的比例还会增加,为了制止这种趋势的蔓延,特提出以下建议:

1.政府层面。信息产业部门和新闻出版部门对现有网游进行内容审核,对涉及暴力等不健康内容的游戏,对易于沉溺的网络游戏,注销其相关批号。组织一些网络公司,编制与中国优秀文化相关的游戏,将游戏和立德树人结合起来。对违反相关规定的企业进行严格的处罚。

2.网游开发层面。网络游戏公司要树立高度社会责任感,在游戏内容编制中,对游戏内容要严格把关,编订青少年版本,对游戏时间在技术层面进行限制,编制适合青少年的单机游戏,在开发的产品中增加免费公益性质的游戏,配合国家完成立德树人的教育任务。

3.家庭层面。家长要通过家长学校等途径,参加相关培训,积极学习,掌握防止孩子沉溺网游的方法。 平时多陪伴孩子,与孩子多交流,将培养孩子作为自己人生的一项重要内容。

4.社会层面。由相关部门牵头,建立防止网游沉溺志愿者组织,对已经沉溺于网游的青少年,协助家长,对其心理进行干预,适时矫正孩子依赖网游的行为。规划建设一批体育场所,让学生走出房间、放下手机,去锻炼身体,让其成为全民健身的重要组成部分。

5.学校层面。对手机进行严格管理,依据相关规定,杜绝手机进入教室。在放学后的课后服务时段,从立德树人的高度安排一些适合孩子成长的劳动、美育和体育活动,培养学生的多种兴趣,将学生从单一的兴趣中解脱出来。

2021年9月2日

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