为什么史玉柱和《征途》,必须被钉在国产游戏史的“耻辱柱”上?

唐季洛 2023-07-12 17:49:07

中国游戏玩家,可能永远不会再意识到:

国产游戏和国内游戏产业,已经背离了“游戏”的本质,走上了一条与世界游戏截然相反的邪路。

“游戏”这一被誉为第九艺术的产业,最初诞生于上世纪60年代的欧美。

当时,一位名叫威利·希金波特姆的物理学家,为了吸引游客参观他所在的布鲁克海文国家实验室,就在最早的电脑示波器上展示了一款“双人网球游戏”,游客可以通过控制示波器上的光点,模拟现实中的网球运动。

不过,这一新奇有趣的事物,受限于当时的载体,并没有广泛流传。在随后的20年中,电子计算机渐渐从电子管、晶体管发展到集成电路,而研究电子计算机技术又是很枯燥又无聊的,为了找点乐子,有一些电子工程师常常会制作一些电脑小游戏,以此来自娱自乐。

到了1971年,一位名叫诺兰·布什纳尔的美国电气工程师,敏感地意识到了这些被工程师们拿来打发时间的“小玩意”,可能有着巨大的市场前景。于是他根据自己编制游戏《电脑空间》,设计出了世界上第一台电子游戏机,果然大获成功。受到激励的诺兰,很快就开发出了更多的游戏和电子游戏机,并成立了世界上第一家游戏公司:雅达利。

这之后的故事太长,一时半会难以说完,就不继续延展了。

在这里,之所以要聊游戏的诞生历史,其实是为了引申出一个重要的概念:

游戏诞生之初,就是为了吸引人和找乐子,所以新奇、有趣、好玩、令人快乐…这些是游戏最本质的属性。

国内游戏的起点,是在90年代中期,虽然起步很晚,但发展非常迅速,相关的从业人员和技术水平,短短数年就形成了一定的规模,尤其在单机游戏的质量上,甚至能和世界上最顶尖的游戏碰上一碰。可惜的是,受限于国内初期的版权意识薄弱和市场规模不足,国产单机游戏并没有迎来真正的爆发就中道崩殂了。

到了新千年,国内游戏不得的另寻他路。

2001年,盛大游戏代理了韩国游戏公司娱美德开发的网络游戏《传奇》,正式揭开了国内网游腾飞的序幕。靠着代理《传奇》,仅仅三年,盛大的老板陈天桥就成了首富。网游的暴利,让无数投资人陷入狂热。

那几年,几乎所有的游戏投资人,都在寻求代理韩国游戏的门路,很多韩国游戏公司开发的网游,甚至刚刚立项,就被国内投资人出钱求着代理。这种近乎疯狂的需求,以韩国当时上千家游戏工作室的规模,根本就无力承担,这也导致了大量的违约和跨国官司,但结果并不理想,大量投资人的钱打了水漂。

就在这种惨淡的情况下,一个卖保健品的哥们站了出来。

2004年,史玉柱创建巨人网络,随后《征途》登场。这款游戏的诞生和成功,直接将国产游戏,带向了一条完全背离世界游戏发展的道路。

在《征途》之前,国内外的游戏,无论主机还是PC,收费模式都相对单调,要么买断,要么点卡,天然都存在消费的上限。但《征途》改变了这一模式,它靠着“游戏免费+道具收费”的模式,将游戏的消费限制完全抹除。

从此,“网游神豪”粉墨登场,中国玩家进入了游戏消费无上限的时代。

可以说,《征途》这款游戏完全就是围绕着如何无上限的赚钱而设计。在征途之前,中国游戏虽然整体落后于世界游戏,但发展的方向和底层逻辑,始终还是在向世界游戏靠拢,游戏研发始终围绕着新奇、有趣、好玩等属性展开。

但《征途》完全相反,其游戏内容诸如国战、押镖、PK等完全就是基于“网络霸权和凌辱”而设计,土豪玩家依靠充钱的力量,在游戏中完全碾压普通玩家,而打败对方的唯一方式,就是充钱比对方更多。到此,《征途》游戏的目的,已经不再是给玩家带来快乐,而是煽动玩家的仇恨、对立,通过挑拨玩家的冲动情绪,让其充钱。

这种挑拨玩家“负面情绪”,诱导冲动消费的盈利模式,与世界游戏“带给玩家快乐”的发展走向了截然相反的道路。

《征途》之后,“道具收费”成了国产游戏的固定项目。也正是从这时候开始,“道具收费”的邪恶魅力,让无数悲剧因“游戏”而纷至沓来:未成年人为了游戏道具,骗钱偷钱;公职人员为了游戏道具,挪用公款;普通人因为游戏道具,家破人亡。

中国家长常常都有疑惑:

为何国外的游戏产业更加发达,但未成年人的沉迷现象反而比国内更低?其实原因就在于国内外截然相反的游戏发展模式,也是国内游戏产业可以称之为“邪路”的原因。

究其根本,就在于“游戏免费”。

点卡或者买断,其实无形之中提高了玩游戏的成本,国外的孩子因为手中没钱,除非家长购买,否则就难有机会玩游戏;相反,国内的孩子由于大量免费游戏的存在,单纯玩游戏其实毫无成本。面对“成瘾性”极高的游戏,成年人尚且难以抗拒沉迷,未成年人又如何能够逃脱?

如今,在越来越严格的“防沉迷系统”限制下,各大游戏公司看似都在排斥未成年人玩游戏,并且披露数据表明,未成年人根本就不是公司盈利的重点。但游戏公司不会承认的是,毫无门槛的“免费游戏”正是导致未成年人沉迷的元凶。

“免费游戏+道具收费”的诞生,游戏行业的投资人或者从业者,可能会觉得是“国产游戏值得吹嘘”的创新,是铸造如今国内游戏产值占据世界游戏行业近乎半壁江山的豪情,但其背后,却是“电子鸦片”的泛滥,是无数家庭的血与泪。

史玉柱一个卖保健品的外行人,靠着对人性的利用,将《征途》打造成了大获成功的产品。这一行为对整个国产游戏的影响是深远且不可磨灭的,从此国产游戏不再信奉“新奇、好玩和令人快乐”的游戏本质,反而在“如何挑动玩家负面情绪”的邪路上狂奔。

当国外游戏在不断投入资金去开发好玩的、探索的、新奇的游戏的时候,国产游戏已经放弃了游戏内容上的研发,反而研究如何制造消费点让玩家氪金,如何通过控制胜率让玩家发狂继而沉迷… …中国玩家,也正是在这些游戏的不断驯化之下,不再关注游戏本身的属性,反而在攀比消费、负面情绪对抗这些与游戏无关的内容上沉沦。

泛滥的免费游戏和充值变强的饲养,让如今的中国游戏玩家,失去了体验纯粹的“游戏快乐”的能力。

63 阅读:8797
评论列表
  • 2023-07-13 07:55

    本来是玩游戏,后面被游戏玩

  • 2023-07-13 09:06

    征途之前确实都是点卡收费,最多也就是一天免费或者10级前免费,征途也确实改变了游戏行业的格局,资本逐利,也是必然的,楼主说的毒瘤之类的说法多少有点偏激了,不过之前点卡时代花销确实相对少,现在都是免费游戏,其实大都是换皮,没啥创新,也确实挺没劲

    用户37xxx04 回复:
    现在不是都在疯狂捞钱么
    幸运青花瓷 回复:
    《征途》时间版,才是点卡收费。免费30级。当时作为征途的老玩家在30级以前就可以赚到银子买时间,所以只要耐得住穷,游戏还是免费的。氪金玩家也可以充时间放到拍卖行去卖。所以其实时间版和免费版是一样的。
  • 2023-07-13 15:22

    征途真挺好玩的 就是太坑钱

    松松 回复:
    花钱与不花钱差距太大了
  • 2023-07-13 06:54

    征途之前就有很多免费游戏了吧,只是没这么氪金

    那1年夏天 回复:
    征途之前只有盛大的传奇世界免费,但没有征途这样即时完全免费也可以玩的[得瑟]
    此账号已永久注销 回复:
    我玩到四十多级,后面出了泡温泉,开箱子就不玩了。说好了不氪金,玩这出?出了开箱子后,零氪的真打不过开过箱子的。守个边境,别人读图过来能秒你,还玩啥[笑着哭]
  • 2023-07-13 13:38

    他才充了100万 大家不要组他[哈哈笑]

  • 2023-07-13 07:02

    史玉柱:我就是要站着把钱挣了,而且我还不赚穷人的钱!

    纷纷扰扰 回复:
    然后你发现没有游戏可玩了,全都是氪金玩家
    专-.-爱 回复: 纷纷扰扰
    单机游戏没落太久了 都好久没什么新品出来了
  • 2023-07-13 11:01

    中国的游戏只有一个宗旨,割韭菜和圈钱

  • 2023-07-13 14:51

    还好吧,同样充一万,至少征途还能打死大部分人,网易充一万,要做到打死大部分人就很难,而有的游戏,充一万,可能大部分人都能打死你,另外说句话,史玉柱不是外行啊,人家也是做电子行业起家的

    莫老爷 回复:
    现在的传奇手游充一万,你会被几个卡拉米围起来锤[得瑟]
  • 2023-07-13 07:29

    玩征途,送化肥[汗][汗][汗]还记得网游下乡吗?[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]

  • 2023-07-13 07:01

    只是把现实展现给你看罢了!告诉你,你需要多多挣钱,不然不光现实被吊打,网络更惨!

  • 2023-07-13 16:43

    本来游戏是娱乐的,征途后游戏是用来氪金炫富的

  • 2023-07-14 11:59

    有一部分习惯于在网络评价中跟风去骂史玉柱为骗子的人,应该都是一些至今还没有真正吃过脑白金、至今还没有真正喝过黄金酒、至今还没有真正玩过《征途》系列游戏的人?一款好的保健产品,一款好的游戏产品,能够在竞争激烈日新月异的中国消费市场上存在二三十年甚至热销二三十年,说明这个产品的质量还是杠杠的,这个产品的售价还是公道的,所以才能受到一些新老用户的长期欢迎。也许,等一部分跟风误会而在网络评论里大骂史玉柱是骗子的人,去真正吃过脑白金之后,去真正喝过黄金酒之后,去真正玩过征途游戏之后,他们就会消除误会,就不会再人云亦云,就不会再跟风乱骂史玉柱了呢?史玉柱和巨人网络,不是不能诚恳地接受大众的各种评议,只是史玉柱和巨人网络虽然从来不对媒体记者的片面新闻和少数网民们的不实评论,去做过任何形式的公开回应,但是,他们应该也不是很想看到一小部分网民经常对他们发表一些严重脱离事实的恶意打击评议吧?以后,大家骂人之前能不能先去试用一下健特生命的保健产品和巨人网络的游戏产品?以后,在事实未能真正确定之前,大家能不能实事求是地去对史玉柱,脑白金和巨人网络尽量做到嘴下留情呢?

  • 2023-07-13 06:05

    游戏里的传送员的口头语是,赚钱才是硬道理!

  • 2023-07-13 20:19

    征途就是名副其实的电子鸦片!

  • 2023-07-14 10:35

    传销大王

  • 2023-07-14 10:05

    人家在意吗?大丈夫不能流芳百世,当遗臭万年

  • 2023-07-13 09:55

    玩个游戏都要盯在那个柱子上,马化腾给的勇气嘛

  • 2023-07-13 17:28

    征途也玩过,后期完全是在比拼谁充的钱多;肝的永远干不过氪的~

  • 2023-07-14 08:36

    当时怒批魔兽世界是毒品,事实证明国产游戏才是鸦片

  • 2023-07-17 16:32

    游戏免费,导致小孩进入游戏无限接近于0成本,但是这个游戏的模式就是前期可以不花钱,等你沉迷之后想变强,就只有充钱一条路可走。没有钱,这个游戏对于普通玩家来说就是死路一条。

  • 2023-07-13 11:36

    从来没有见过如此坑钱的游戏,

  • 2023-07-13 17:05

    史玉柱接受采访就说的,我就是来圈钱的[呲牙笑]嚣张不,谁叫人家能耐

  • 2023-07-13 20:03

    谁给批的?

  • 2023-07-13 22:29

    写不过当年盛大传奇虽然也收点卡,但公测半年多其实已经开了免费游戏的先河,后续厂家争相模仿,到了征途达到了顶峰,创造了道具收费模式。

  • 2023-07-14 08:08

    冒险岛这种休闲的游戏后来也搞成氪金的了,装备一下子就不值钱了,瞬间就不香了[汗][汗]

  • 2023-07-14 11:02

    这篇文章言之有物,不知道有些评论奇怪个什么劲,说到底,曾经的乱象中占便宜的群体,都很怀念挣昧心钱没人管的时候,比如盗版、剽窃

  • 2023-07-14 11:44

    兄弟,你只有充值才会变得更强

  • 2023-07-15 00:09

    攀比成就资本家[呲牙笑]

  • 2023-07-16 16:07

    还是竞技类游戏好点

  • 2023-07-13 16:25

    不偷不抢,玩不玩自愿,怎么就耻辱了?

  • 2023-07-13 20:27

    论证过程就是渣渣

  • 2023-07-13 22:08

    我也觉得奇怪,为什么中国有那么多人卖保健品,他们都不挨骂,只有史玉柱经常被骂为大骗子?那是因为史玉柱的脑白金,在中国的保健品市场上名气太大了,所以木秀于林风必摧之,才经常挨骂吗?[晕]我也觉得奇怪,为什么中国那么多人搞游戏研发,他们都不挨骂,只有史玉柱和马化腾经常被骂?那是因为腾讯网游一直统领了中国网游的大半壁江山,那是因为史玉柱的巨人网络和《征途》系列,在中国的网游市场上曾经颠覆同行名气很响,所以树大招风才挨骂了吗?[晕]其实,对于这些在产品质量上精益求精的各行各业的著名公司和公司创始人,我们应该支持信任,而不是应该去刻意打压谩骂吧?这样,反而会伤了这些努力用心来做产品研发的优秀公司啊[晕]

    晓理费叨 回复: 用户92xxx44
    十分有趣的观点,不是巨人集团的宣传部员工都屈才了;如果有些东西已经被证明是智商税的低端垃圾,如专骗农村老年人的脑白金,居然会有人在这里说不吃垃圾就不能对垃圾发表评论,否则就是”一小部分恶意攻击的网民”,“不实事求是”,骗子的招数现在是需要更新的
    用户92xxx44 回复:
    有一部分习惯于在网络评价中跟风去骂史玉柱为骗子的人,应该都是一些至今还没有真正吃过脑白金、至今还没有真正喝过黄金酒、至今还没有真正玩过《征途》系列游戏的人?[红脸笑]一款好的保健产品,一款好的游戏产品,能够在竞争激烈日新月异的中国消费市场上存在二三十年甚至热销二三十年,说明这个产品的质量还是杠杠的,这个产品的售价还是公道的,所以才能受到一些新老用户的长期欢迎。[鼓掌]也许,等一部分跟风误会而在网络评论里大骂史玉柱是骗子的人,去真正吃过脑白金之后,去真正喝过黄金酒之后,去真正玩过征途游戏之后,他们就会消除误会,就不会再人云亦云,就不会再跟风乱骂史玉柱了呢?[笑着哭]史玉柱和巨人网络,不是不能诚恳地接受大众的各种评议,只是史玉柱和巨人网络虽然从来不对媒体记者的片面新闻和少数网民们的不实评论,去做过任何形式的公开回应,但是,他们应该也不是很想看到一小部分网民经常对他们发表一些严重脱离事实的恶意打击评议吧?[晕]以后,大家骂人之前能不能先去试用一下健特生命的保健产品和巨人网络的游戏产品?以后,在事实未能真正确定之前,大家能不能实事求是地去对史玉柱,脑白金和巨人网络尽量做到嘴下留情呢?[红脸笑]
  • 2023-07-13 21:49

    征途是你花钱你是大爷,可以为你修改游戏规则,以前陷阱弓能杀顶级大号,中了不洗状态必死,后来马加血,天香蜜露加血最后直接修改成连中3个才死,挪用公款的太多了,地火流星去查下,几任都是挪用进去了

  • 2023-07-15 03:11

    就算没了游戏,还有别的诱惑。能被游戏诱惑的人,也能轻松被别的东西诱惑。游戏只是导火线。根本还是成长环境、社会环境、道德环境、舆论环境。

  • 2023-07-14 08:24

    游戏割韭菜,就从它开始。。。

  • 2023-07-14 14:43

    游戏捞钱??其他的就不是为了捞钱而存在??

  • 2023-07-14 12:46

    传奇幻境,金刚石,天关。。坠落的深渊。

    囧囧囧 回复:
    这都是参考征途的,花钱买经验买游戏道具开箱子装备绑定游戏币分类绑定不能交易均属征途首创
  • 2023-07-14 10:40

    我不知道,在某一些媒体人和某一些跟风评论网友们的心目中,优秀公司的标准是什么?但是我个人觉得——该公司的研发产品,受到很多用户的追捧使用,或者受到很多注册用户的好评,或者给很多用户带来生活便利或者带来愉悦的使用体验;该公司的经营壮大可以给公司股东和持股小散带来不错的投资回报;该公司不仅可以提供一定数量的就业岗位,而且薪酬可以按时发放,可以让辛勤工作的下属员工养家糊口甚至丰衣足食;该公司曾经做过一些具有社会积极影响的公益慈善……只要符合以上的其中一个小点,这些公司都可以称得上是一个优秀公司。更何况,腾讯符合的,不仅仅只有以上的其中一个小点,巨人网络符合的也不仅仅只是以上的其中一个小点…如果我们总是习惯按照个人的喜好嫌恶,去把腾讯公司骂死了,去把巨人网络骂死了,去把马化腾和史玉柱骂惨了,最后我们会发现,我们的恶骂,对地方财政的收入贡献,对底层百姓的就业保障,对地方经济发展的环境改善,对中国IT行业的向前发展,对中国股市的稳定发展来说,那都不是一件好事。对于有过积极社会贡献的企业和企业家,我们不仅要看到他们站在阳光下面时只有影子,我们也要看到他们站在阳光下面时也曾为社会发光发热为员工遮风挡雨

  • 2023-07-14 09:17

    主要开创了 游戏捞钱先河 而且是变着花样来

  • 2023-07-14 10:12

    没钱有没钱的玩法。

  • 2023-07-15 12:01

    概率之王麻花腾:感谢老史站在了我前面[笑着哭]

  • lyn 1
    2023-07-15 11:22

    这种模式现在都是以赚钱为目的,结果都变味了

  • 2023-07-18 01:26

    其实奇迹才好玩,就是被外挂干死了[笑着哭]

  • 2023-07-18 00:07

    拉倒吧 人家网易又收点卡 还卖道具 卖装备人家咋了

  • 2023-07-15 13:35

    游戏游戏,玩不起就不要玩[笑着哭]

  • Po
    2023-07-16 22:27

    现在的游戏,你充钱的意义就是让榜一大哥玩的更爽而已。毕竟你不充钱,人家一刀一个,像砍萝卜一样,真的没味。你充钱了,能多挨几刀,可以增加大佬的快感。

  • 2023-07-17 15:20

    你觉得原神为什么受欢迎?他强任他强,我一人一世界。

  • 2023-07-17 11:03

    首先,这种模式在国外不可能通过审核更不要说大张旗鼓的宣传。 国内看起来审核严格,这露的多了那遮的少了,又是不符合价值观了,实际还是看钱说话。一个什么抽奖公示多少年了都没人管,遵守的都亏了,顶风的大赚特赚