大浪淘沙,且看在6000多个日夜后屹立不倒的《天下》到底有什么魔力?
今年对于广大游戏玩家来说相信都是异常兴奋的一年,单机玩家们迎来了现象级爆炸作品《黑悟空:神话》,这款新兴游戏的风头一时无两。
而MMO也引爆了一颗重磅炸弹,那就是号称“中国版魔兽世界”的《天下》系列,在经过6000多天的磨砺后,震撼诞生的新生儿——《天下4》!
且不说十多年前就受到众多玩家拥趸的《天下贰》,以及后续风光无限的《天下3》,甚至手游上的《天下》都吸引了众多新老玩家,而今天的《天下4》更是在继承了前作优秀基因的基础之上,依托网易自研引擎打造出了一个新的游戏世界,让玩家沉浸在游戏的文化底蕴中,至于这款游戏为什么能够直到现在依然火爆?
相信接下来2个原因一定能够为你解答问题!
一款游戏需要足够强大的文化底蕴,否则怎敢称《天下》?
《天下》系列之所以在国内游戏市场上经久不衰,最主要的原因相信就是以中国传统文化为依托,融入了丰富的神话和历史元素,构建出了一个充满东方幻想色彩的游戏世界。
无论是最开始2D的《天下》,还是首次采用3D画面,并依靠丰富故事背景与可玩性而获得“中国版魔兽世界”美称的《天下贰》,以及进一步将游戏内容填充丰满的《天下3》,这个IP都将神秘莫测的仙侠传说和波澜壮阔的历史战役带给每一个玩家。
而在《天下4》中,游戏不仅继承了老IP中丰富的历史背景,将许多经典内容以全新的手法呈现出来,让我们能够在八卦田、孔雀坪和燕丘大草原等熟悉的场所里回味经典,还获得了全新的游戏体验,完全没有老游戏改版或更新后的那种炒冷饭感,这都要归功于这个老IP历经二十几年来不断完善并革新的文化底蕴。
借助着中国古典神话《山海经》和一众古典文学的加持,即将推出的《天下4》相信将带给我们一个全新的文化体验。
一款游戏需要足够扎实的游戏引擎,否则怎敢“开天”?
精致的画面和音效一直是《天下》系列吸引玩家的核心战斗力,在一贯以来的高素质视觉和听觉体验中,玩家能够沉浸式地融入其中。
这次的《天下4》在往作基础上,出乎意料地开启了一个“开天计划”,首次正式将游戏开发引擎更换成了网易自研的“弥赛亚引擎”,这个对比虚幻5都不虚的杀手锏,不仅打造出了炫酷的3D游戏场景,还做到了全方位开放的无限视距,显示效果相比于对标品牌的其他游戏也不遑多让。
但是这可是一个完全由国内游戏公司自研的引擎,作为后起之秀,弥赛亚引擎不仅在PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术方面达到了前辈们的水平,还使其更加适合中国古典武侠妆饰风格,仔细对比可以感受到它和虚幻5这类国外引擎的区别,其引擎渲染下的人物不再像“油腻的师姐”这样充满淡淡的欧式风格。
游戏中的每一个场景都充满了细节,如飘落的花瓣、随风摇曳的柳枝,都让玩家仿佛置身于一个真实的东方仙境,这也是国产自研平台的首次尝试,相信将为网易接下来的游戏,以及《天下4》接下来的更新和升级带来更多助力!
结语
无论是从发布会上获得的信息,还是本着对于《天下》系列一贯的理解,我们不难看出《天下4》之所以能够在国内市场上持续受欢迎,其深厚的文化底蕴、精致的画面和音效是最基础的优势和亮点。
而网易敢为天下先地采取自研平台,祭出“开天计划”打造出一个国风满满的武侠世界,能够给玩家带来哪些更有趣的改变和乐趣?让我们拭目以待!
天下4?全部迭代?
月卡服的试验很成功,网易会延续下去
氪不容缓、钱涂无量
离开很久了 都要出4了
引擎画面其实不是关键啊,策划不要乱改游戏玩法就行
有评测了再观察一下
只是玩法测试,人应该不会多。我等正式服
天下三代同堂
是单独的服务器吗
老服务器好好维护吧
开新服也能整这么大动静,网易营销有一手
我想知道实际画面如何
今年年终奖就靠这一波了
怎么改对我这种老油条都无所谓了,每天都在群里聊天挂机
改进游戏优化,减少卡顿吧,多少年的游戏了,还有bug