拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方

saralo 2024-11-12 18:46:17

11月12日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.23版本的改动名单,具体的改动内容预计在明天公布。他表示这是一个改动幅度比较小的版本更新,主要是为今年的收尾工作和明年的季前赛内容做铺垫,设计师认为目前整体的游戏环境还不错。这个版本预计在下周四上线正式服,伴随着《双城之战》的联动皮肤一起上线,还有进步之桥地图的优化。改动列表如下:

英雄加强:厄运小姐、易、拉莫斯、雷恩加尔

英雄削弱:凯特琳、提莫、斯卡纳、希瓦娜、扎克、卡兹克、塔姆(针对AP方面)、克格莫

英雄调整:阿萝拉、斯莫德、安蓓萨、芮尔、金克丝

系统加强:育恩塔尔荒野箭

系统削弱:幽梦之灵(针对远程)、收集者

系统调整:赏金系统

和以往一样,Phroxzon分享了部分内容的改动理由,其他的英雄改动内容和改动理由,则是会和在明天一起放出。首先是游戏的赏金系统,设计师表示目前的赏金系统数值有些不平衡,他们加快了赏金积累速度,同时调整赏金数值,让当团队落后且玩家试图单人带动节奏时,赏金分配更加合理。

接着是新英雄安蓓萨,正如他在上周末提到的,设计师认为安蓓萨目前的状况还不错,暂时不会有太大幅度的改动,为新英雄的继续成长留有一些空间。但设计师也进行了一些调整,让她的被动技能持续时间与Q技能的重置时间相匹配,并且她在成功施放R技能后会清除移动指令,避免她在施放大招后自动走向了某个方向。

阿萝拉这些的改动方向,主要是希望削弱她在高分段和职业赛场的强势表现,这也允许设计师加强她在普通分段的表现,并且让她在针对高端局的削弱后更容易平衡。阿萝拉的游戏定位不再完全依赖利用R技能困住敌人(尽管她的大招在这方面依然很好,但效果将会有所降低),他们希望阿萝拉能更多地发挥其技能组的多样性。

比如改动后的R技能持续时间更长,她可以更加灵活地使用技能,并且拥有更远的攻击范围。值得一提的是,阿萝拉在今天的北美测试服中,回调了上周末的部分改动,现在阿萝拉的W技能使其在参与击杀时,依然可以重置冷却时间。上周的改动是移除了这个机制,然后降低了W技能的冷却时间。斯莫德的调整是针对比赛,让他不再一直呆在Ban位;芮尔的削弱是降低连招的控制能力,补强她的其他技能。

最后是育恩塔尔荒野箭,这件装备最近获得了一些新的使用者,但相比于收集者还是略显弱势。所以设计师稍微削弱了收集者,同时稍微加强了育恩塔尔荒野箭

,让那些偏向于持续造成伤害的英雄,会更多地选择这件装备,而收集者则是更适合爆发输出流派的出装。

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