王者荣耀中的射手英雄按照输出方式可以大致分为三类:
1,攻速型射手。
攻速型射手自身技能可以额外提供攻速加成,攻速较快使得他们的普攻持续输出能力强,所以他们更加依赖普攻输出。
这类射手包括后羿、狄仁杰、公孙离等英雄,他们比较适合选择末世或电刀这类附带普攻法球的装备。
2,技能型射手。
技能型射手则更加依赖技能输出,但是他们的技能也拥有持续输出能力。
例如马可波罗和蒙犽,马可波罗的一技能和大招都可以触发普攻法球,末世可以大幅提升他的技能伤害,而蒙犽的一技能可以触发暴击,暴击属性也能大幅提升他的技能伤害,这使得他们的持续输出能力并不逊色于依赖普攻输出的射手英雄。
3,爆发型射手。
爆发型射手的输出方式是技能衔接普攻或是强化普攻,并不是很依赖攻速属性。
如孙尚香、成吉思汗等英雄,他们比较适合选择宗师之力去提升使用技能后的下一次普攻伤害,以大幅提升爆发伤害能力。
在攻速型射手中,狄仁杰在S15赛季之前是一名非常强力的射手,常驻射手T0热度位置,但在S15赛季之后连续经历了两次一技能削弱(如下两图),使得狄仁杰的热度逐渐下滑,在当前版本狄仁杰仅拥有T2的热度。
S15赛季狄仁杰调整2019年7月30日狄仁杰调整其实这两次改动对于狄仁杰的后期输出能力并没有较大的影响,仅小幅削弱了狄仁杰前中期的伤害以及对线压制能力,所以说只要装备成型,作为更依赖普攻输出的攻速型射手狄仁杰依旧有很强的carry能力。
那么狄仁杰如何才能carry呢?接下来这篇主要是通过实战来分析狄仁杰的carry思路。
狄仁杰的装备和铭文推荐装备:
1,核心装备选择。
狄仁杰的核心装备是末世、无尽战刃和破晓。
首先因为狄仁杰不仅技能拥有高攻速加成,而且技能可以附带普攻法球,拥有末世后的狄仁杰技能和普攻都可以高频率触发末世被动,对于伤害的提升特别明显。
其次暴击属性对于普攻伤害的提升最大,无尽战刃是所有依赖普攻输出的射手英雄必选装备,大多数英雄本身的暴击效果为200%(孙悟空和阿珂除外),无尽战刃提供的40%暴击效果配合铭文中的三无双10%暴击效果,能够达成250%最大化暴击效果,以最大化触发暴击时的伤害,而射手作为团队中的核心输出,需尽可能提升输出能力。
最后破晓是“射手神器”,对于射手后期伤害的提升尤为明显,在经济充裕的情况下,所有依赖普攻输出的射手在后期都需要选择这件装备。
2,鞋子选择。
大多数射手在前期都会选择急速战靴,因为急速战靴所需经济较低,但提供的高额攻速对于射手英雄的前期伤害提升明显,虽然在当前版本急速战靴攻速略微下调,但依旧是射手英雄的首选。
当然到了后期为了提高容错率,可以将其替换为抵抗之靴。
3,其余装备选择。
狄仁杰剩余两件装备可以根据局势来选择。
如果狄仁杰拥有较好的输出环境,可以再去选择输出装备,如闪电匕首、逐日之弓、破军等,以最大化输出能力,其中逐日之弓个人较为推荐,生存与输出能力兼备。
如果狄仁杰输出环境较差,则可以有针对性的选择防御装备和保命装备,如不祥征兆、魔女斗篷、贤者的庇护、名刀·司命等。
铭文:
狄仁杰的成长攻速为2%,被动最多可以提供30%攻速,在没有装备和铭文的情况下,满级最高攻速为58%,1级最高攻速为30%,在出到上述装备中的急速战靴(25%)、末世(30%)、逐日之弓(25%)以及破晓(35%)后会提供115%攻速,满级一共可以拥有173%攻速,考虑敌方不祥征兆或极寒风暴减去30%攻速,还拥有143%攻速,而狄仁杰最高攻速档位为141.8%,所以选择上述装备的狄仁杰即便铭文不携带攻速属性也可以达到最高攻速档位。
然而个人认为铭文最重要的意义是在于提升前中期的作战能力,只要保证后期可以达到最高攻速档位即可,至于攻速属性溢出其实影响不大,攻速溢出越多也意味着越快可以更快达到最高攻速档位,强势期也来的越快。
所以个人觉得一些需求攻速的英雄应尽可能多的在铭文上选择攻速属性,并不需要追求恰好在固定等级卡在某一攻速档位上,意义并不大,毕竟相邻两个攻速档位之间的攻击间隔仅相差零点零几秒,这意味着几十次普攻两者才会有所区别。
因此个人推荐的铭文是10夺萃10鹰眼7红月3无双,其中因为只有一件末世作为吸血装备,狄仁杰的吸血能力相对不足,所以选择10夺萃提升吸血与对拼能力,当然如果你想进一步提升狄仁杰的机动性,可以在蓝色铭文中选择携带几个狩猎,根据个人喜好选择。
实战分析狄仁杰的carry思路对线期思路。
1,时刻保持满层被动状态。
狄仁杰的被动技能叠满5层可以提升30%攻速和25%移速,既能提升输出能力也能提升机动性,所以时刻保持满层被动在对线期可以一直使自身处于最强战斗力状态,对于压制对线英雄或对拼消耗都有较大的帮助。
狄仁杰被动这里需要注意的是普攻无论是攻击到目标或是“a空气”都可以叠加层数,所以当没有攻击目标时,狄仁杰也可以利用“空a”来保持5层被动(如下图所示)。
2,利用“手长”优势消耗对线英雄的血量。
狄仁杰的“手长”优势一是他每两次普攻后的下一次普攻会穿透小兵,并且该次普攻的攻击距离提升,二是他的一技能的攻击距离较远,他可以利用这两点去消耗对线英雄的血量,起到很好的对线压制效果。
狄仁杰的一技能例如下图所示:狄仁杰利用技能和普攻消耗对线英雄的血量。
这里需要注意的是狄仁杰每两次普攻的下一次普攻可以通过小兵穿透到敌方小兵身后的英雄,所以尽量利用走位使得这发普攻攻击的小兵与对线的敌方英雄在一条直线上,这一点对于对线消耗尤为关键。
3,对拼时尽可能贴脸输出。
狄仁杰与敌人近身时,一技能和二技能可以有更多道的令牌命中敌人,伤害更高,尤其是二技能的伤害,所以当与敌人对拼时,贴脸使用技能才能使伤害最大化。
当然这一点在实战对线中可能用到的较少,毕竟当前版本发育路是射手对线射手,以远距离作战为主,但如果对拼过于激烈,狄仁杰是可以利用闪现贴脸释放一二技能的,能瞬间打出较高的爆发伤害。
小规模战斗思路。
1,尽量大招命中敌人。
狄仁杰大招狄仁杰的大招不仅拥有眩晕的硬控效果,而且拥有团队增益,其中团队增益包括减少命中目标50%的物理和法术防御和增加友军的移动速度,所以大招命中敌人对于小规模战斗的胜利帮助较大。
首先减少物理和法术防御会使得所有队友的物理和法术伤害都有所提升,我方集火被狄仁杰大招命中的敌人时,可以快速将其击杀,形成以多打少的局面,其次提升友军移动速度可以提升队友的追击能力。
举个例子如下图:狄仁杰配合队友的控制利用大招命中敌人,可以轻松将敌人击杀。
当然因为狄仁杰的大招拥有较长的抬手动作中,实际上并不容易命中,以下是4种提升大招命中率的方法:
①配合队友的控制衔接大招。
②利用一技能减速敌人后再释放大招。
③利用敌方无视野的草丛出其不意命中敌人。
④“大闪”出其不意命中敌人(保证自身安全的前提下可使用,通常不推荐)。
2,在敌方关键控制技能交出的前提下二技能也可用来近身打伤害。
通常情况下,狄仁杰需要保留二技能以防被敌方控制技能命中,但实际上二技能近身释放时比一技能命中的令牌更多,伤害也更高,在拥有末世后可以瞬间打出高额的伤害。
在小规模战斗中,如果敌方交出了关键控制技能和伤害技能,狄仁杰完全可以利用二技能近身收割残局的。
例如下图:在敌方交出关键控制和伤害技能后,狄仁杰近身利用二技能收割残局。
后期团战思路。
1,团战前利用一技能消耗敌方血量。
狄仁杰选择末世其中一个重要的原因就是他的技能可以附带普攻法球效果,而又因为他的一技能是aoe伤害,末世的法球伤害是当前最大生命值伤害,所以在团战发起前,他可以利用远距离的一技能对敌方满血的敌人造成大量aoe伤害,以消耗敌人的血量,这样对后续团战的胜利帮助较大。
如下图所示:狄仁杰的一技能范围较大,距离较远,如果敌方站位集中的话,拥有末世的狄仁杰一发一技能可以消耗大量敌方的血量。
2,团战发起时可以配合队友优先击杀前排坦克。
狄仁杰在大招命中坦克英雄后自身伤害就对坦克英雄有较大的威胁,另外减50%物理和法术防御的效果也可以大幅提升队友对该目标的伤害,所以团战中狄仁杰配合队友可以快速击杀被狄仁杰大招命中的敌方前排坦克英雄,失去了前排坦克,敌方很难取得团战胜利。
3,可以保留二技能和大招提防敌方英雄的突进。
作为后期团战中的核心输出,狄仁杰必然是敌方突进英雄优先击杀的目标,所以在后期团战中狄仁杰需要保留二技能和大招提防敌方英雄的突进。
举个例子如下图:当白起想要利用大招突进控制狄仁杰时,狄仁杰利用大招的控制和二技能解控轻松将其击杀。
同样的道理,当敌方英雄突进时,狄仁杰可以先利用大招将其控制住,利用二技能的短暂无敌、加速、解控效果以及召唤师技能闪现脱离敌人的攻击范围,配合队友集火将敌方突进的英雄优先击杀。
总结当然上述这些只是整体上的对局carry思路,另外狄仁杰作为射手英雄还需保证自身良好的发育,在高经济的情况下才能carry全场!