浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,孙膑的综合实力分析。
一.历史上的孙膑
孙膑为战国时期的齐国战略军事家。
孙膑据传是兵圣孙武的后人,后来从事鬼谷子门下,学的一身技艺。
后来出师时,被师弟庞涓陷害,被施以滨刑,造成双脚残废,脸被刺字,后来的齐国大将田忌的帮助,逃离魏国,进入齐国。
公元前354年,魏国征伐卫国与赵国,赵国危机求救齐国,齐威王以田忌为帅在明,孙膑为军师在暗,救援赵国,在孙膑的建议之下,采用了围魏救赵之计,以较小的代价,大胜战国霸主魏国,但是魏武卒尚存,魏国实力犹在。
公元前341年,在马陵之战中,孙膑出减灶计,再次大胜魏国,魏国上将军庞涓战死,魏武卒全军覆没,标志着魏国霸主地位的消失,战国进入群雄争霸的时代。
马陵之战后,孙膑名扬天下,不过和先祖孙武类似,孙膑选择了急流勇退,选择了著书立派,著有:孙膑兵法,为兵家重要的典籍。
孙膑的一生是比较悲催的,作为一个军事大家,年年轻轻,出师就失去了双腿,导致不能披甲上阵,一身兵家之学,只能默默屈居幕后,实为可惜。
如果孙膑出师立马前往齐国出仕,凭借山东富足之地,可能天下就是齐国的天下吧。
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二.开局实力
孙膑开局统率:98
武力:11
智力:108
政治:78
魅力:80
孙膑开局统率,智力数值靠前,五维属性相对差距较大,实战具备一战的实力。
三.技能与光环
1.主将技:虚实
虚实:对智力比自己低的部队施展全计略势,必定成功。
ding级智力型技能,孙膑开局智力pai名全图di二,中期有光环的加持,实战智力di一,理论上可以用计策解决任何问题。
2.一阶技能:待伏
待伏:对智力比自己低的部队施展暗袭,截杀,必定成功,且会心一击。
有用的智力型技能,对于孙膑来说,是优先使用计策控人的,造成伤害还是需要相对靠后的。
3,二阶技能:武干
武干:光环生效范围增加1格。
ding级输出型技能,可以使光环的距离达到3格,使得光环可以覆盖跟多的人,实战作用较大。
4.光环:上兵伐谋+难知如阴
上兵伐谋+难知如阴:为自身和3格内的友军提供10点部队智力,与5%远程伤害加成。
有用的光环,上兵伐谋+难知如阴光环实际效果偏差,但是对于孙膑来说,作用较大,可以增加10点智力,也使得孙膑可以晕住的人更多。
5.武器
孙膑自带一个武器:孙膑兵法
可以增加戟兵适性yi级,对于孙膑来说作用有限。
总体来说,孙膑技能较强,不管进攻还是防御,控人的效果不错,加上一些智力型的副将,团战效果较强。
四.实力分析
孙膑是ding级智力型帅才大将。
战国七雄剧本与血色衣冠类似,玩家部队的输出减伤较多,这也就体现出了计策的重要性。
拥有了孙膑,开局出征晕人,可以快速消灭周边的势力,为齐国快速建立优势。
并且拥有军师孙膑,对于登拥武将的帮助也是很大的。
合适使用孙膑之谋,齐国可以从临淄崛起,逐步蚕食天下,有兴趣的可以玩一下。
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