最新一期的好运连连已经上架,活动规则就不多说了,直接来说一下这次的六个忍者情况。本次返场的这几个忍者中强度最低也有T1水准,比如冷门的博人传木叶丸,还有略微加强一次的忍战我爱罗。但如果你比较在意强度,肯定还是要从另外几个忍者中选择,论强度上限,秽土迪达拉应该是毋庸置疑的首选,其次是青年长门,然后再到博人传黑土。至于青年艾,这个忍者可能跟忍战我爱罗差不多的水准,但他的优势是更简单,不需要过多的操作和熟练度就能用。
秽土迪达拉一直是段位赛中ban率不高,出场率也不算太高的忍者,可能随着段位的提升,他的出场率也会有略微的变化。这个忍者的强度上限在很长一段时间内都是稳定在T0,而且也基本没有太大的节奏,估计也是跟他的出场率和熟练度有关系。有些玩家会觉得秽土迪达拉这忍者挺简单的,就开局上鸟丢一技能拿到先手就拉扯。但实际上拉扯本身就是需要一定的熟练度,把控距离和普攻衔接,还有骑鸟卡能量条以及二段极限高度等等,我是不太建议新手玩家选择这个忍者。如果你是比较喜欢这个角色,又有时间去练习,那倒是可以考虑,真正熟练以后这个忍者非常强。
再来说青年长门,这个忍者在机制上没有太大的门槛,只是因为技能需要滑动释放,可能偶尔会出现一些放错的情况。但这个忍者也不是像青年艾那样容易上手,你除了需要熟悉叠加强化效果附加的特性,还要在合适的时机释放对应的技能。正常起手就是火遁,拉伤害就是火加雷同时还能继续普攻补伤害。土遁会被抓取破掉,也有后摇,水遁无敌同样有明显后摇,但适合一些刚好过来近身攻击防御拿先手。在对方没有秘卷和通灵的情况下,奥义可以放手一搏,封印对方的技能后自己开着雷遁过去。
接着就是博人传黑土了,这个忍者好像很多人也是觉得很简单,带个鬼灯笼取消后摇,加重岩普攻横扫一条X轴,还能奥义接技能。但实际上真正用这个忍者去打决斗场的时候,你就会出现很多问题,鬼灯笼估计一股脑全放出来了,也不会合理利用无敌帧。开局一个土石笋没命中,就冲过去一技能Y轴起手,对面替身就飞天。这样的打法只能是碰到新手或者不了解博人传黑土的玩家才可能有效,正常情况这个打法很容易白给。但熟练度拉满的博人传黑土,确实很难打,不过好在出场率不算太高。
前面这三个忍者算是强度上限都很高,但需要一些门槛的忍者。青年艾的上限不如这三个忍者,但优势是足够简单,打个影级或者低分超也没什么问题。想要更高分段和更高上限,那就建议选秽土迪达拉或者是青年长门。博人传木叶丸太冷门,有强度,但不太建议作为优先考虑的忍者。忍战我爱罗同样是一个拉扯忍者,现在的打法是可以用一叶障秘卷提升移速,底子不错,但也是比较吃熟练度。以上只是个人看法,仅供参考,如有不同意见就以你的为准。