三国杀:斗地主基本天天玩,其他模式有谁知道?太冷门!

麹义小五郎 2024-11-15 18:18:39

现在我们打开三国杀,基本都是在斗地主、军争和排位这三个模式里面徘徊,也是目前热度比较高的一些模式。其实,三国杀发展这么多年,已经开发出了很多模式,这是很多已经被人忽视,甚至很多年都没有打开过。这并不是代表策划的战略出现问题,只是有些模式只能新鲜一段时间,没有持续想要玩下去的想法。像斗地主和军争这样的模式,每一把都可以给玩家带来新鲜感,自然玩家数量就不少。下面我们也来看一下,到底是那些模式,已经成为绝对的冷门。

3V3

我们现在玩排位赛的时候,可以看成是一个2V2的模式,能够有不错的热度,这也证明这种小规模的团战还是让玩家很喜欢。上面还有军争模式这种大规模团战,也得到了不错的热度,所以,大家觉得只要是团战模式热度都不低,可是3V3的出现,直接打破了这种印象,成为非常冷门的模式。之所以有这样的情况,主要是这个模式游戏时间比较长,不像是2V2模式一样恰到好处,甚至比5人身份场耗费的时间还要多,本身我们就是碎片化时间玩游戏,时间长就不占优势。

1V1

这是游戏中纯粹的单挑模式,刚出现的时候一直都有不错的热度,哪怕是前几年,还能看到很多玩家选择这个模式,只要单挑取得胜利,心里面是很有成就感的一件事。可是,现在我们很少看到有玩家选择这个模式,主要还是游戏中的武将数量太少,一直都是一些标准版武将,无法让我们选择过瘾的武将,成为了一大阻碍。其次,这个模式失败后就会让玩家沮丧很长时间,还会被对面嘲讽,体验感并不是很理想,也让很多玩家选择了放弃。

统率三军

这个模式刚出现的时候,也是吸引了很多玩家体验,算是后三国杀时代比较不错的创新模式,可是现在我们已经见不到几个玩家选择。之所以出现这样的情况,还是因为这个模式跟单挑差不多,只要输掉比赛心里面就会很不舒服,完全是个人实力不足,无法把锅甩到队友身上,承认自己很差并不是容易的事情。另外就是操作难度很大,需要我们自己去控制三个武将的发挥,这也是不少玩家难以掌控的地方。

这些模式曾经都给玩家带来过快乐,只是随着版本发展,已经逐渐满足不了大家的需求,成为了冷门。

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