最新的高招忍者忍战雷影已经上架,而在高级招募里的另一个高招忍者桃式显现漩涡博人还是很低迷。不少人在抽忍战雷影的时候应该也都带出了这个忍者,我甚至是在秒出忍战雷影的时候都已经把这个忍者升星了,但还是没有太大的想法会去用这个忍者。最核心的原因还是拿不出手,有这么多可选的T0忍者,桃式显现漩涡博人的有什么值得让你选择上场的原因吗?真要硬找出一个理由,估计也就只有他的飞天能力可以克制秽土二代这类忍者了。
最初可能很多人都觉得桃式显现漩涡博人会很离谱,可以持续飞天这么久,不仅仅是克制秽土二代了,在很多时候都可以利用空中能力打出优势。后来上架后也确实可以利用普攻和技能实现长时间飞天,但好像用处不是太大,再加上他需要控制奥义点,还有无法转向的三段螺旋丸以及后摇问题,最终就导致他的出场率很低。因为现在的决斗场环境中起手能力和反手能力都是比较关键的因素,桃式显现漩涡博人三段螺旋丸起手是很强,但后摇过大。然后就是反手,除了一技能位移出去,基本也没什么反手能力。
我刚开始对这个忍者的评价是说有强度,不建议直接加强,可以稍微优化一下细节,比如一技能位移加奥义的抓取,有时候会容易空掉。还有就是螺旋丸的后摇和转向这两个地方非常关键,策划也肯定知道这两个方面会限制忍者的强度。之前我觉得可能还需要观察一下,现在看来感觉不做优化基本很难成为主流阵容。至于招募量问题,忍战雷影上架后肯定会拉高桃式显现漩涡博人的招募量,最近半个月到一个月应该就能确认这个忍者的段位数据了。
其实参考之前类似的技能,比如大筒木桃式的蓄力技能也确实无法转向,还有鬼灯幻月的一技能也是只能朝着一个方向释放,并不是说只有桃式显现漩涡博人做成了现在这样。不过,技能的后摇通过其他方式取消,这个倒是可以考虑改进一下。鬼灯幻月的一技能在持续攻击过程中可以通过起跳取消,也可以随时释放秘卷和通灵,这就明显灵活了很多。所以,对比了几个忍者后,你确实能够发现桃式显现漩涡博人的问题,只是策划好像还在考虑要不要改动,什么时候改动。
至于桃式显现漩涡博人的奥义接技能,这个特性放到一个忍者身上确实会提升强度。但桃式显现漩涡博人的技能机制又会让这个特性存在感不高,两豆或者两豆以下有更强的螺旋丸和更强的飞行能力,想要奥义接技能就必须放弃这个形态。防止没有奥义点后的复活机制,有点用,但并不是说特别核心。这个忍者的质量和机制倒是没啥太大问题,主要还是他的一些细节限制了他的强度上限,就看后续的情况如何了。