生机勃勃的海底王国,实际上却早已濒临崩溃。
尽管存在不少细节和体验上的问题,但《蟹蟹寻宝奇遇》(下文简称为《蟹蟹》)仍然带给了我近些年来最独特的游戏体验。
本作一反传统类魂那“黑暗克苏鲁”印象,以一些《海绵宝宝》画风的可爱海洋生物为主角,剧情之初也是充满欢声笑语。但可爱的表象就像是拟态生物将猎物骗进来杀的伪装,随着剧情的推进,你会发现这个“水面之下”的世界远没有这么简单。
游戏在各个方面展现出的创意,都能让人感受到制作组的野心,但最终或许受限于成本和经验,游戏只能停留在在一个中规中矩的位置。如果你喜欢箱庭探索,加上一些强互动的战斗与平台跳跃要素,那么这款独特的“螃蟹魂”值得品尝。
换个外壳,换种心情
寄居蟹自己并不能长出壳,需要占据其他海洋生物的壳作为自己的“家”和防御手段。而《蟹蟹》的背景是一片被污染的海洋,所以作为主角的寄居蟹,可穿戴的壳自然也都是各种人造容器。这些脑洞大开的外壳设计,是本作玩法上最大的亮点。
壳有三用,其一是防御。根据其材质和物理特性,每个壳都拥有完全不同的耐久和防御力。例如“玻璃杯”或者“鸡蛋”这种外壳极其脆弱,基本上防御一次攻击后就会破碎。而像“铁头盔”或者“午餐肉盒”这样的钢铁外壳,防御性能自然也会高很多。
但高防御也往往意味着它会更重,并影响到角色的翻滚性能。当角色佩戴重型外壳时,甚至会有接近一秒的翻滚硬直。
同时,外壳的材质和防御力也并不完全对等,毕竟游戏中还有耐久不低的“蛋筒”或“椰子”之类的道具。只能说水下活动的阻力,可能会变相降低敌人攻击的威力吧。
壳的第二用,是其上附带的各种技能。游戏中大部分外壳都拥有独特能力,涵盖了包括攻击、防御、生存等各种类型。
例如“蛋壳”虽然脆弱,但使用它的“强化”能力后,即可无视韧性完全抵挡接下来的三次攻击。而“药品”附加的“益生菌”能力可以为角色持续恢复HP,是推图过程中最令人安心的外壳。
至于能触发爆炸的“霰弹枪外壳”,以及为外壳附加电流的“锡罐”,就是在面对特定敌人有奇效的选择了。
在技能树获取组合能力之后,还可以将外壳叉在武器上,使攻击模组从“剑”形态变成“锤”形态,这便是壳的第三用。唯一的遗憾在于,本作不能像《王国之泪》那样根据叉上外壳的不同,改变攻击的属性或特效。外壳作用于武器仅是降低了攻速,提高伤害而已。
耐久度耗尽后外壳便会损坏的设定,也迫使玩家在流程中需要根据形势不断更换外壳。当然,为喜欢的外壳购买保险(复活后自带外壳)之后,便能够一直使用喜欢的外壳直到通关了。
自带轮椅,畅游海底
《蟹蟹》的地图采用了非常典型的立体箱庭架构,在设计上提供了非常多探索乐趣。例如,利用磁吸平台的吸引力,使佩戴金属外壳的主角进行区域间移动;或是借助可发光甲壳的能力,在漆黑的海底进行探索。一些隐藏道具的位置,更是需要先通过一些严苛的“跳跳乐”关卡才能触及。
前期看似和平的海洋场景,或许让本作给了玩家一种“宝宝巴士”的印象。但当游戏进入后期,其场景风格也会变得更加黑暗、史诗。部分地图甚至触发了我的深海恐惧,让我感觉误入了某个正统魂系作品的“深海时代”,体验绝佳。
值得一提的是《蟹蟹》的“辅助模式”非常全面,不仅可以设置角色死后不再掉魂,也可以修改弹反的判定区间等等细节。如果感觉敌人实在难以战胜,还能掏出一把无敌的手枪,一发子弹秒杀面前的所有敌人。
虽然《蟹蟹》的部分关卡设计的确有些粗糙,较少的篝火点也让默认的游戏体验较为困难。但“辅助模式”使得玩家能够寻找符合自己体验的舒适区间,而不是按着玩家脑袋必须受苦才能通过,这一点还是值得称赞的。
故事不错,问题也多
以污染的海洋为背景,《蟹蟹》也固然会引入一些环保话题。但本作叙事的优秀之处在于,并不是用说教意味强迫玩家“反思”,而是用各种触目惊心的污染场景,以及海洋生物们在污染下被扭曲的认知和活动,侧面反应这些“人类之罪”。
在环保主题之外,游戏也讲了一个不错的“救赎”故事。《蟹蟹》的登场角色众多, 大多数NPC都可以对话闲聊,文本的写作也非常有水平。不过由于翻译存在一些瑕疵,使得部分文本阅读起来有点费劲,好在不太影响理解。
或许是受限于经费和制作经验,作为一款ARPG,《蟹蟹》在许多层面都存在显著的设计问题。首先就是角色间的碰撞Bug,敌人的普通移动可以直接推动玩家角色。这使得敌人在小型平台上甚至不需要攻击,只是朝着玩家方向移动即可将角色挤落悬崖。
而部分敌人的强大攻击会直接将角色击飞,也是体验中较为恼人的点。理论上这应当是游戏的特性,因为当玩家佩戴球形外壳缩入壳内受到攻击后,会进入一个加速滚动状态,此时调头朝敌人飞去还能造成伤害。但实际体验中,经常是玩家朝着意外的方向被打飞,甚至可能直接被打到空中,许久才能落地。
后期敌人类型的匮乏,与部分场景的堆怪设计,都多少有点毁灭对《蟹蟹》的整体印象。但对于一款流程约10多小时的游戏而言,这些问题也算不上致命,只是仍然值得一些补丁来优化。
结语:
《蟹蟹寻宝奇遇》是一款披着萌系外衣的优秀类魂作品,虽然游戏仍有优化空间,但综合体验称得上独特。有趣的更换外壳机制贯穿始终,扎实的“打铁”战斗也让人欲罢不能。
更可贵的是,它不仅提供了较为全面的箱庭探索体验,剧情上也有值得讨论的点。在部分地点对于传奇ARPG《黑暗之魂1》的致敬,就更令我这样的老家伙感动了。
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