商城里不卖数值道具!《燕云十六声》不卖数值的底气是什么?

解说夜色聊游戏 2024-09-02 02:07:23

8月28日,《燕云十六声》终于迎来了期待已久的大规模双端互通测试——“夷则测试”,这也是燕云的移动端首次亮相,PC和移动端玩家终于实现互通畅玩了,而且移动端的表现更是让人眼前一亮,丝滑流畅的游戏体验、媲美PC大作的画质让人不禁感叹:国产武侠游戏怕是要变天了!

然而,最让人感到惊讶的,是这么高品质的《燕云十六声》坚持不卖数值、不卖角色,真正做到“不逼氪”,让人有点摸不着头脑,难道官方转型要做慈善了?

真正不卖数值,商城里只卖外观

说实话,即便网易真的说自己不卖数值道具,可能还是会有人将信将疑,担心其中有套路猫腻。

直到这次测试,我点进商城仔细查看,里里外外的翻遍了,但是你会发现这里面是真的没有任何影响数值的道具,什么宝石、经验丹、强化石一律通通都没有,有的只是各种外观时装。如同官方之前承诺的那样:不卖数值、不卖角色,靠高品质的外观盈利。

那么问题来了,这样的商业模式真的不怕亏到姥姥家么?他们敢这么干的底气源于何处?

高品质内容,打造玩家口碑

这份勇气的背后,是《燕云十六声》对自身品质与特色的绝对自信。但不得不说,他们确实有这个底气。

《燕云十六声》在内容品质上的投入是毋庸置疑的。游戏采用了对标顶级大作的制作标准,提供了超过150小时的开放世界玩法。从精美的场景建模到流畅的战斗体验,再到丰富且富有深度的五代十国剧情设计,让游戏体验直接拉到国产武侠游戏的天花板级别,优良的品质带来良好的口碑,从游戏首曝PV动辄数百万的播放量,到如今B站抖音博主各种针对游戏深度解读二创视频的数据,就可见一斑。

游戏在美术设计上也展现了极高的水准。无论是开封城的繁华市井,还是隐月山顶的仙境美景,每一处细节都经过精心打磨,营造出浓郁的古代风情。而在战斗系统上,游戏不仅注重写实武术的还原,还融入了多种中式特色解谜玩法和海量的江湖休闲玩法,让玩家在战斗之余,还能体验到开放武侠世界的深度与广度。

不卖数值,塑造公平竞技环境

《燕云十六声》坚持不卖数值的初衷,是希望营造一个公平竞技的游戏环境,从而吸引更多用户加入其中,相当于是放弃短期的数值收入换来更大规模的用户体量,然后通过不逼氪的付费外观来挣钱。

这意味着不想花钱的白嫖党和有钱任性的氪佬至少在战力上是没有直接差距的,对于平民玩家来说肯定是个好消息。这种设计,无疑会让更多玩家愿意长期投入到游戏中来,对于游戏的长线运营更加有利。

而且,《燕云十六声》的商业模式还有一项打算,那就是打造成顶级武侠IP,用IP对外授权。作为一款原创武侠IP,燕云不仅没有高昂的IP授权费用,还能通过IP变现来获得额外的收益。官方表示,未来将对IP进行全球化全题材合作开发,包括衍生产品、动画甚至电视剧、电影等。而从目前游戏表现出的品质感和影响力来看,确实有成为出圈爆款IP的潜质。

结语

《燕云十六声》用高品质的游戏内容和独特的商业模式,向我们展示了一个不一样的武侠世界。它的出现,或许会为国产游戏开辟一个玩家与厂商双赢的商业发展方向。

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