2024年度盗版冠军,竟然是他?

俊俊说娱乐啊 2024-05-12 05:44:53
大家好,我是王俊俊今天是第2588天硬核不断更分享成本1000-1500万美元,35个人,8个月时间 ,就拿下了《哥斯拉-1.0》的特效制作,从而,拿下了奥斯卡最佳视觉效果!(日本第一次拿奖)不需要动不动2-3亿美元的成本,也能拍大片!我一直坚信一件事,那就是如果找对了专家,成本是可以节约的。当然,前提条件就,就是找到真正的技术人员,以及,减少臃肿的行政和官僚形式主义所造成的沟通损耗。导演山崎贵,无疑是一个称职的导演,他知道自己的工作是在做什么。在我心里的排序,一直都是这样的——统筹与技术兼备的导演>统筹领导力>专业技术指导>某项能力突出的导演>样样都会一样不精>沽名钓誉的饭桶在我的这个排序里,卡梅隆赛高。但是卡梅隆可能太聪明了,所以他的童话风格过于讨好大众市场。山崎贵在“哥斯拉”这个题材上,可以说是又懂技术,又具有大局观。山崎贵可以和35人的特效组共同工作,这对特效制作的颗粒度细化掌握程度,一定是那些对特效技术一窍不通的导演所不能及的。多年的经验累积,也已经形成了行业壁垒。比如香港的武术指导,输出到日本韩国,转了一圈之后,再回到香港,才有了这个五一最受好评的电影——《九龙城寨》抛开故事不谈,《九龙城寨》里的武打动作太过于流畅丝滑,已经达到了观众肉眼可见的甩开同行。这,才是专业。看电影这件事,我看了马上4500部了,连续介绍电影2500天了优质影评拿到国内网络最高赞,平台热搜,也不下几十次了。我一贯的呼吁就是吸收最优质的精华。吃惯了好东西,自然就会对一般的食材兴趣缺缺。另外就是局部精华也是精华,要学会欣赏不同的风格的最优点。特效片你非要纠结不现实,悬疑片你非要说女主不够美,爱情片你非要讲逻辑,故事片你非要说他不够高智商,动画片你非要纠结情节太夸张,现实主义你又说太黑暗太真实,你的小心脏承受不了。看喜剧你较真,看悲剧你又说干啥那么较真。这种人你就欣赏不了电影,你的人生就是一个小盒子,就适合看少儿频道。殊不知能够承受住生活之悲剧的人,才是真正热爱生活的人。不好意思,跑题了。说回《哥斯拉-1.0》和《九龙城寨》一样,都是靠着硬实力赚钱的,没有水分。拿出多少干货,收获多少支持和票房,这种回归于朴实的创作,我是非常支持的。但有一说一,“哥斯拉”怪兽宇宙,这个IP的粉丝一直存在,但也有其难以突破的屏障,很难破圈。喜欢怪兽题材的观众,自然不需要我推荐。对于不喜欢怪兽题材的观众,我也说清楚,这片的特效质量高,不代表你就喜欢看,请自行斟酌。《哥斯拉-1.0》的优点,就在于敢于创作新故事。前段时间的《金刚大战哥斯拉》的路线 ,是大量减少人类的情节,因为观众喜欢看的,是怪兽。但是《哥斯拉-1.0》反其道而行。在优质的特效加持下,深度的剖析人类社会。对日本臃肿的官僚机构的讽刺,对战争的反思,尤其是哥斯拉象征的核爆,以及对改革的呼唤,这些主题都超过了“哥斯拉”怪兽的内核。当然,这种涉嫌到日本的政治元素与题材,再加上怪兽电影观众的需求,势必会引来争议,这我就不多说了。虽然这部电影的文本在国外拿到了高分,票房也非常惊喜。但该片恐怕很难引进,且流媒体也只会在日本地区播出,所以它是2024年度被盗版下载最多的电影。且看且珍惜。看片不迷路,关注我,网络爆款影评制造机万赞影评不如带着朝圣的心情观影阅读体验最后的
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