《哥斯拉大战金刚2》哥斯拉有多个形态,以香港武侠为灵感

洛奉霖 2024-02-14 00:35:21

《哥斯拉大战金刚2》即将上映,影片最新曝光了新一波的宣传物料。

首先就是《帝国杂志》给出的独家剧照,哥斯拉和金刚对吼,看背景应该是在埃及金字塔附近。

这是正片中的哥斯拉的完全体型首次曝光,跟之前预告中的体型相比,明显更加匀称一些,跟《怪兽之王》相比,只是腹部变瘦,手臂和腿部变粗壮了一些,最明显的应该是头部比例变大。

下面这张图中左边的14G做出的动作不同,图片角度我调整了,只是对照看看,姿势不同不能当做对比依据。

在杂志访谈当中,导演亚当·温加德阐释了两大怪兽之间的关系。在经历两次对战,并且联手对抗机械哥斯拉之后,哥斯拉和金刚达成了休战,哥斯拉统治地表世界,金刚则在探索空心地球,但他们之间并非是那种只要有困难,随时会互相帮助的友好关系,用“警察兄弟”的关系来形容它们是最合适不过的。

“警察兄弟”是一种特殊的电影模式,讲的就是两个性格截然不同的主角,为了相同的威胁,放下彼此的成见,一起合作的电影,突出代表就是《致命武器》《尖峰时刻》《绝地战警》系列。

温加德表示,《致命武器》就是他最喜欢的一个系列,他就从这些80年代的经典电影中去寻找故事灵感。哥斯拉和金刚之间肯定会发生一些误解,毕竟泰坦怪兽之间的交流并不是那么直接。

关于哥斯拉的新造型,温加德表示,这就像是哥斯拉的修炼过程,他非常喜欢香港的邵氏武侠电影,而这些武侠电影的模式基本都是这样的,出现了一个大boss,然后主角必须经过努力修炼,才能打倒boss。

并且,温加德强调,在电影中会出现多种哥斯拉的不同形态。

同为B级片出身,温加德显得尤为特别,按照常理,拍这种怪兽大片,肯定要从好莱坞早期的怪兽片经典当中,或者一些神话传说当中寻找灵感,从《遗失的世界》,初代《金刚》,威利斯·奥布莱恩,雷·哈里豪森,或者斯坦·温斯顿的电影寻找致敬点。

就像《金刚骷髅岛》中爬骷怪就是以33版《金刚》当中的酱油两足蜥蜴为灵感来源,导演还融入了许多宫崎骏动画的元素。《怪兽之王》更不用说,各种神话怪兽变成现实,基多拉还参考了世界名画中的红龙,各种画面油画感十足,格调简直不要太高,一看就知道导演是文化人。

然而到了温加德,各种八竿子打不着的灵感就冒出来了,我印象最深刻的,就是《哥斯拉大战金刚》当中,金刚摔鸣蛇的动作,温加德就说是在模仿《十三号星期五》系列的《杰森上太空》,这个桥段的确搞笑,看过原片的应该都懂。就算致敬,也不是初代或者平成,而是昭和时期的哥斯拉,冥场面塞树梗,吊起来的金刚。而《哥斯拉大战金刚2》周边中还出现了“哥斯拉胜利之舞”,这要是真出现在电影中,肯定又能成为一个名梗。

预告来看影片里各种红橙黄绿鲜艳色彩,导演说灵感来源是《霹雳猫》《特种部队》《变形金刚》,他想让你看电影时,像是站在80年代的玩具架子前,其中摆着上面说的《变形金刚》等玩具,给人一种眼花缭乱的感觉。

然后就是最新说的哥斯拉和金刚关系类似《致命武器》,哥斯拉进化形象又走得邵氏武侠模式。

这些灵感原本都跟怪兽电影几乎都没有关系,简直有一种刻意剑走偏锋的感觉,当然,这种不走寻常路并不一定就是差的,温加德虽然有着很单纯的B级片审美,但却也因此跟广大观众站在了同一个阵营,以前拍B级片时就知道多撒番茄酱来取悦观众,现在成本从100万是飙升到1亿,他却还保持着“初心”,知道什么才是重点,跟加导拼命营造压抑氛围,迈导拼命渲染史诗气质不同,怪兽打架才是第一位。

想想当初2005版《金刚》,前半部那么出色的人物刻画和情节推进,也被人诟病说太拖沓,温加德的《哥斯拉大战金刚》就像把05《金刚》掐掉前半段,人物戏份精简到最低限度,反正大家看的是大战,至于怎么打起来的,逻辑不重要。2005年版《金刚》之后立项了一部续集《骷髅岛》,彼得·杰克逊就选中了亚当·温加德来当导演,或许就是想让他来拍一部走简单粗暴路线的续集,来挽回一下05版《金刚》的票房失利。

彼得·杰克逊也的确有眼光,温加德没有拍成《骷髅岛》,却成就了《哥斯拉大战金刚》的成功,只是在当初《怪兽之王》的剧情、剪辑失利之后,《哥斯拉大战金刚》的爽当然带来了许多新鲜感,那么这次《哥斯拉大战金刚2》,假如完全复制上一部的模式,是否依然能激起大家的热情呢?

至少从怪兽宇宙信息的靠谱爆料者KDM的个人观点来看,他认为,未来我们很有可能看到更多亚当·温加德执导的怪兽宇宙电影。

《哥斯拉大战金刚2》将于3月29号上映,新的预告本周三就会发布。

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