体验服在10月22日进行了一波更新,调整了狂铁、百里守约、兰陵王、貂蝉、雅典娜,下面我们一起来看看具体情况吧。
狂铁
狂铁调整了1技能的生命回复计算公式,提高初始值和技能等级成长,把AD加成换成额外生命值加成,按照狂铁抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、纯净苍穹、暴烈之甲、破魔刀的出装,调整前的生命回复是179和358,调整后是189和378,回复效果略微提升。这样的调整方案和橘右京类似,橘右京调整后的情况是胜率提高了0.3%,不知道放到狂铁身上会出现什么情况,等正式上线后我们再来看看。百里守约
百里守约现在的胜率非常高,这次调整增加被动伏击效果10点伤害,会提高前期输出能力,缓解前期伤害刮痧的压力,但对应的降低了后期10点伤害,限制后期伤害过高的问题,综合来说是平衡调整,因为前期输出的提升会加快发育节奏,能弥补后期伤害的降低,毕竟降低的数值很小,只有10点。兰陵王
兰陵王提高了大招1秒初始CD,这个调整对兰陵王的影响并不大,因为我们在实战中,兰陵王的全程隐身,CD完全有溢出,增加1秒依然可以全程隐身,更何况兰陵王是打野,有蓝BUFF,能轻松到达满额的40%冷却缩减,把冷却缩减算上,实际上只减少0.6秒CD,是一次极小幅度的削弱调整。貂蝉
貂蝉好不容易成功起飞,结果没过多久,她就要被削弱了,被动减速效果从固定的50%调整为成长型的25%-50%,前中期的影响非常大,尤其是前期减少的25%减速效果,会大幅度降低貂蝉的粘人能力,并且被动伤害还降低了40点初始值,前期作战能力下降明显,发育变困难。而且2技能的减CD机制也调整了,最远的那颗花球减CD也从1.33秒变成了0.66秒,最近的花球从1.33秒增加到2秒,也就是说调整后,貂蝉打远距离的目标能力变低了,会少0.67秒的减CD,而打近距离目标,虽然近距离的那颗花球减CD增加到2秒,但近距离目标3颗花球容易全中,加一起的减CD依然还是3.99秒。作为弥补,减少了1技能0.5秒CD,不过显然无法弥补削弱项带来的影响,是一次纯削弱调整,遇见胡旋在九周年庆返场投票中没能成功返场,现在连英雄强度都削了,这真的是祸不单行。1张积分夺宝抵扣券,所以26日这天大家一定要登录游戏哦。以上就是九周年庆的12款皮肤活动,不过最多只能入手10款,1款蔷薇珍宝阁皮肤,1款2-8周年皮肤,1款福卡天降史诗皮肤,3款九周年庆主题皮肤,4款周年庆返场皮肤,不知道大家能入手几款呢?雅典娜
雅典娜是重做级的调整,改变了她的复活机制,之前是原地复活,调整后就变成了复活后会直接起飞,飞向距离最近的友方防御塔,同时还能带着范围内的队友一起返回,并回复20%的最大生命值和最大生命。不得不说这个机制的创意很好,有点老牌大乔传送阵的味道,推塔流又要出新玩法,雅典娜带着一帮队友去无兵线推搭,雅典娜保持残血,等来被抓的时候,主动阵亡,然后带队友一起飞回防御塔,团战也能出奇效,比如打着打着处于劣势,队友一个集合,全部搭雅典娜的车全员撤退。当然,也有副作用,雅典娜一个阵亡强制把队友送回防御塔,结果本该打赢的团战,因为突然少队友而由胜变负,是不是意味着操作难度也提升了呢?此外就是真身形态下1、2、3技能的改动,1技能向前突进,2技能为附近的一位队友叠加一个护盾,3技能就是主动飞向防御塔,并获得被动阵亡一样的效果,这样复活机制的重做能让雅典娜起飞吗?体验服版本,不代表最终上线设计及数值