《英雄起源》在《群雄起源》的基础上,主要新增了武将技能、兵马分离两大设定。整体游戏较《群雄起源》武将强度更强,游戏可玩性更强,难度也更大。
今天,我们就来赏析一下《英雄起源》中的五虎上将,看看他们与原版相比增强了多少。
马超马超,193年马腾跟随武将。
核心属性:体97,武97,统93,胆97。总计384点。
初始装备:单钩枪,硬皮,兵书,黑风。
技能:骁战。
效果:①大战场。每天马超的机动力+3+★。②若马超的花色是♥/♦(实际上就是每天50%的几率),小战场上骑兵3动。每天一回。
赏析:标准神将,智力偏低,容易被风筝。装备劣质,武器防具都需更换。爆发型神将,兼具机动力和战力提升,数值机制并存。主要爆发点在花色为♥/♦时,骑兵三动,在攻城战中强度极高,等级越高强度提升越离谱。
黄忠黄忠,193年马腾跟随武将。
核心属性:体90,武96,统90,胆88。总计364点。
初始装备:鹊画弓,硬皮,兵书,黑风。
技能:弓神。
效果:小战场。①黄忠有★/8的概率用弓箭攻击。②若黄忠的战术值<8,每回合黄忠的战术+1。
赏析:体统稍逊,偏科神将。装备与技能搭配性极强,鹊画弓在主动攻击且非城战时,兵种全弓兵,配合一阵形,和战术自动回复无限长弓,强度极其恐怖,两个字“射爆”。但黄忠在被动接战和城战时表现一般。
赵云赵云,189年辽东在野武将。
核心属性:体98,武97,统96,胆99。总计390点。
初始装备:青缸剑,硬皮,兵书,白驹。
技能:龙胆。
效果:①小战场。赵云每次行动3步。②单挑。若敌将武器非刀,赵云的武器一定是矛。③大战场,启动技,若你方武将被攻击,将赵云机动力-3,将变成赵云被攻击。
赏析:全维神将。青缸剑配合武将一回动三,让赵云在《英雄起源》中化身小兵割草机。龙胆二效果赋予赵云单挑百分百武器优势。三效果其实就是阉割版“武守”,可让赵云化身三国第一保镖,千里之外瞬时救援,安全感满满。
张飞张飞,刘备势力并州城初始武将。
核心属性:体99,武98,统94,胆98。总计389点。
初始装备:丈八蛇矛,硬皮,兵书,黄鬃。
技能:咆哮。
效果:小战场。非城战,若向敌将挑战不成,敌将的骑/弓兵有x%的概率变成步兵。(x=100-敌将的胆)
赏析:三国第一被风筝之王,必备诸葛、郭嘉、黄月英同行。低胆武将(吕布)杀手,离谱机制怪。咆哮一开,十骑变十步。可惜的是,在非城战哮不出来。
关羽张飞,刘备势力并州城初始武将。
核心属性:体97,武97,统97,胆98。总计389点。
初始装备:青龙偃月刀,硬皮,春秋,黄鬃。
技能:神武。
效果:小战场。若关羽是攻方,士兵攻击力+关羽的★*2,敌方士兵攻击力减关羽的★*2。
赏析:全维神将。没有操作,全是数值。技能前期效果不明显,但级别越高,效果越离谱,升至满级,关羽与敌将小兵攻击力可相差32点。满级时,在城战面对除曹仁等坚守类技能型武将和非城战时几乎无敌。
总结《英雄起源》五虎将各有特色,无一不是绝世神将。得一可稳守一城,得二可安定一方,得三可攻取天下。
但与原版《霸王的大陆》不同,《英雄起源》如不选择涅槃或降龙模式,想要集齐五虎将的难度极高,而一般集齐五虎将时游戏也差不多到了尾声。
因此,在《英雄起源》中一味的无脑攻城搜将只会将势力拖至失败,培养一支攻守兼备、智谋俱全的队伍才是不受苦的关键。
你觉得《英雄起源》的五虎将符合你心中的形象吗?
最后,希望各位看官能够点个赞,点个关注!
祝各位看官武运亨通,财源滚滚!
一看就是垃圾,好游戏被改成什么见不得人的玩意。
黄忠居然还跟过马腾?他们怎么相遇的?[哈哈笑]
这是改版?