逆水寒发布国风音乐品牌,百位大佬将带领国风音乐闪耀全球

说游戏有晴天 2024-09-20 16:59:03

做国风音乐听上去很简单,老祖宗留下的文献影像那么多,复制粘贴都能随便封神的程度吧?

但实际上,国风音乐的道路可能比大家想象的更孤独,更具挑战。欧美流行音乐入局较早带来的影响,让国风音乐一度成为小众,国风厂牌的成长道路更是遍布荆棘,很多明星和名人都不敢轻易入局。

而到了这两天,网易旗下的开放世界武侠手游《逆水寒》发布了自己旗下的独立国风音乐品牌【逆水长琴】。官方还找来曾经为《原神》《铠甲勇士》《大上海》等多部影视、游戏参与配乐的内地音乐制作人——陈致逸。

仅仅这一个合作,就让整个国风圈的受众都炸窝了。

不少玩家马上开始夸赞官方会做事,很懂玩家需求。还有一些老粉丝开始给不太了解国风音乐的玩家做起科普和推荐。一些玩家更是急切地准备好各种拍摄素材,就等陈老师的作品出炉。就连曾经和策划天天吵架,互看不顺眼的玩家都表示:真的请对了!

此外,社区中还出现了非常独特的看法:真的是陈致逸吗?真的不是在做梦?为什么陈致逸一个人就能让整个玩家社群充满活跃气息,他和《逆水寒》手游的合作会对整个国产游戏圈有哪些影响呢?这可能还得从陈致逸本人说起。

众所周知,从音乐制作人到明星音乐制作人,陈致逸的发展离不开游戏行业,而这个行业最擅长的就是高速量产内容。过去几年,他和《原神》的合作带来了诸如《神女劈观》《尘世闲游》等经典佳作,这期间高密度的创作频率对他来说并不轻松。通过此前游戏媒体专访透露出的细节,很多玩家都推断,陈致逸需要一次长休来好好回血。

于是过去一年里,陈致逸从公众视野中消失了。直到今年才开始和游戏厂商进行一些零散的合作,始终保持着一个相对轻松的工作节奏。

这也延伸出了第二个问题,为什么陈致逸和《逆水寒》手游的合作就这么深入?要知道做音乐只需要创作,打造独立国风音乐品牌则要从合作方向,合作方选择,整体方针上做把控,可能比创作还要辛劳。

而这个问题的答案,就藏在【逆水长琴】的合作方阵容里。要知道《逆水寒》手游可是网易斥巨资打造,要运营10年以上的MMO大作。官方在上线前一年就展示出超强的人脉,名为“国风团”的艺术家合作团队里,几乎包揽了当下最强势的国风歌手、非遗艺术家、专业演员、舞蹈家都有出现。

而这一次【逆水长琴】的合作阵容,更是出现了关大洲、金培达、骆集益、凤凰传奇、胡彦斌、黄龄、黄霄雲、林志炫、刘宇宁、萨顶顶、谭晶、银临、袁娅维、詹雯婷等人的名字。随便拽出来一个,都是王炸级别的存在。对于陈致逸来说,和这些版本T0一起合作,非但不用操心,反而还能交流到很多音乐知识,何乐而不为呢?

此外《逆水寒》手游对于国风文化的尊重,以及在创作上的包容,也是行业内有口皆碑的。一方面,官方曾经花费大量资源打造国风演唱会&展出,让玩家和国风爱好者都能身临其境感受国风文化传承。

在游戏内,官方对于国风内容以及新生代二创文化的支持也非常多。比如各种民族服饰、民俗符号为主题的时装染色,就会得到官方的下场点赞和支持。一些二创活动中,国风爱好者打造的游戏关卡、摄影模版也会得到官方的奖励和推广。

不仅如此,《逆水寒》手游强大的技术力,也能让这些国风元素更从容地迈入世界舞台。在AI领域,游戏中的NPC可以通过自由对话,自主学习等方式给玩家科普传统文化;在画面表现力上,光线追踪、体积云等黑科技能提供更高清,更有质感的国风文化元素展示舞台。游戏在玩法内容上的特色更是已经相当丰富,不仅有下棋、钓鱼这类小游戏,也有非对称竞技玩法,3A动作玩法、独立游戏的横版冒险玩法等。放在国际舞台上完全不输任何一款3A手游。

在竞争残酷的游戏行业里,每一种文化符号的爆红背后,必定都是强有力的制作团队以及高质量的技术累积。恰逢游戏产业对于文化自信的推动进入了新风口。这个时候正是需要一款能展示传统文化的大作。相信陈致逸和《逆水寒》手游的合作,也是真的要落实“让世界听见国乐”这个意义重大的目标吧。不知道屏幕前的大家如何看待这件事呢?

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