国内游戏市场上,网易和腾讯可以说是竞争激烈的竞争对手,每一种游戏玩法的流行,都会引发网腾之间的竞争。从《MC世界》对战《迷你世界》,到吃鸡游戏的大战,如今又轮到休闲派对类游戏。《糖豆人》的极大成功,让游戏公司们开始关注休闲派对游戏这个领域。网易在休闲派对游戏方面早有布局,《蛋仔派对》的成功也证明了该游戏的质量。再加上玩家们长期以来创造的UGC生态,产生了许多经典的地图和玩法。
《元梦之星》的上线,可以说是占尽了天时地利人和,但《元梦之星》的表现却未能令玩家满意。尽管有众多优秀的休闲派对游戏可供借鉴,《元梦之星》却成了一个玩法平庸、社交功能欠缺、乐趣匮乏、皮肤设计不佳的劣质产品。
在玩法方面,《元梦之星》几乎完全模仿了《蛋仔派对》的玩法,但为了避嫌,进行了一些修改,但这些改动却产生了负面效果。在经典排位赛中,游戏的平衡性极差,由于道具设计不合理,导致落后玩家难以缩小差距,运气成分过大。关卡雷同感过强,赛道长度短得让玩家只需盲目冲刺,几乎不需要技巧,且存在大量bug。很多难关都可以轻易通过漏洞突破。再加上操作手感极差,让玩家在进行排位赛时感受到极大的困扰。
在社交方面,《元梦之星》也存在许多让玩家吐槽的问题。首先设计方面不够人性化,无法与陌生人私聊,让一款主打社交的游戏失去了应有的乐趣。此外,广场和匹配的玩家大多是AI,使本已冷清的游戏氛围更显尴尬。
在皮肤设计方面,《元梦之星》也表现不佳。尽管与许多IP联名,但这些联名皮肤却让人感到有些“不伦不类”。此外,《元梦之星》自创的许多皮肤都带有其他游戏的痕迹,但套用到《元梦之星》的角色上总是让人觉得不合适。
在福利方面,《元梦之星》在开服之前大肆宣传各种福利,但实际上线后并没有如预期的那么多福利。此外,《元梦之星》中的付费点过多,作为一款新上线的游戏,过于强调收费而不是对游戏进行精雕细琢,这一点也备受玩家诟病。
休闲派对游戏本来旨在让玩家在消遣娱乐的同时也能享受社交乐趣,而《元梦之星》似乎完全没有理解休闲派对游戏的核心,就匆匆上线。对玩家缺乏敬畏之心,而犹如水能载舟,亦能覆舟,只有尊重玩家体验,才能让游戏持续火爆。希望《元梦之星》能够明白这一点。
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