新版蒙犽攻略:一二技能大幅加强,已成为版本强势射手

小黄人说游戏 2024-07-13 16:25:13

新版蒙犽对比调整前有哪些改变:

被动技能:

1、新版蒙犽的基础攻速对比调整前提升了10%~38%(1~15级),而蒙犽每提升5%的攻击速度会增加自身1%的冷却缩减,同时当蒙犽用普攻和技能命中目标时会增加炽怒值,炽怒值达到最大时会强化自身所有技能,而且每溢出1点炽怒值会回复0~3(+1%物理攻击)点生命值。

基于这点而言,蒙犽除用技能叠加炽怒值外,一定要记得普攻也能叠炽怒值,因此在对线阶段常能借助兵线普攻先叠加炽怒值,团战阶段可以先借助小兵或野怪叠加炽怒值,同时在支援过程也能借助野怪来叠加炽怒值,以让自己保持高炽怒值状态。

2、新版蒙犽的基础生命、物理防御和法术防御对比调整前均有明显提升,可以让蒙犽提升扛伤能力及反打能力,加上普攻射程和物理攻击也均得到提升,对比调整前会有更强的压制能力。

一技能:

1、新版蒙犽的一技能的子弹攻击间隔会随攻击速度的提升而提升,每1.5%攻击速度可以提升1%子弹发射速度,最高提升100%,可以大幅提升蒙犽的输出能力。

2、蒙犽的一技能扫射会对防御塔造成50%伤害,可以大幅提升蒙犽的推塔速度,进一步强化蒙犽的滚雪球能力,不仅可以边清线边推塔,而且还能边打英雄边推塔(但需要注意蒙犽的一技能具有伤害衰减机制——当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%伤害)。

3、新版蒙犽在调整后提升了5点基础移动速度,加上已经修复了一技能结束后偶现减速效果残留的问题,会更易于用一技能追上敌人。

二技能:

新版蒙犽的二技能伤害得到提升,当蒙犽与敌人之间的距离刚好就是二技能的技能指示器多一个身位的距离时,用二技能即可直接打满伤害。

而当蒙犽贴近敌人且敌人背靠墙体时,往墙体用二技能也同样可以直接打满伤害。基于这点而言,最需要注意的就是蒙犽与敌人之间即使只隔着非常薄的墙,蒙犽的二技能也无法打到墙后的敌人。

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