三国杀:主公技成为强度来源?是否本末倒置,这些主公技不合理!

不劫营的甘宁 2024-10-21 14:16:20

为什么游戏里面有一些玩家喜欢选择主公,主要还是因为有一些主公具备强大的技能,游戏里面的发挥也很可观,才让他们有了想要玩主公的想法。毕竟在军争模式里面,其他位置上游戏体验并不是特别的过瘾,只有在主公这个位置上才能全面展现出这款游戏的魅力。不仅自己作为核心人物,能够实现攻防兼备,还有忠臣这样誓死效忠自己的武将,也有反贼这种给自己带来挑战性的武将。所以,游戏里面主公这个位置确实能够玩的更过瘾,但是必须要拥有一些实力强大的势力主公技为基础,尤其是那些通过势力来展现自己强大能力的主公技,经常会让人们觉得这种技能非常的超标。

这里面的代表就是谋曹丕,他就是一个直接通过势力来决定身份的武将。开局之后,只要大家看到主公是曹丕都会主动的跳出身份。毕竟它的独有主公技,确实对魏国势力武将有着足够的统治力,这种技能的设定也能显著减少游戏时间,大家打的也能直接明了。而且,尽快的跳出自己的身份,还能够避免很多误伤。尤其是忠臣这个位置,一旦确定了自己是魏国的身份,就相当于拥有了免死金牌,因此在游戏中只要看到谋曹丕作为主公,跟忠臣的搭配一般效果都特别的好。

而且,主公是谋曹丕,还可以减少非常多的麻烦,这样能够更加直观的给忠臣提供一种选择武将的思路,他们都会拿出魏国的势力,这样才能和自己的主观联动起来,让军争战场中的反贼彻底失去优势。大家都知道当前版本,身份场里面最强大的就是反贼,他们不仅人数众多,攻击属性也很可观,经常能够压制主公和忠臣。但是有谋曹丕和魏国势力的存在就能扭转战局,这便是谋曹丕在游戏中最大的优势。

而且,能够展现出势力特点的主公技,在游戏中也不算少数,任何一个都能够跟自身的设计搭配起来,取得好的成绩。因此,大家才觉得势力主公技这种玩法已经算是超标,游戏里面主公和忠臣配合起来往往能够达到1+1>2的效果,对于其他的玩家并不是特别的公平。

可是,主公本身就是一个国家的首领,能够融合自己的势力,也是很正常的一件事。

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