Game Boy MICRO是任天堂公司于2005年发售的便携式游戏机,是GBA系列第3种款式,有着4吋(10.16厘米)宽、2吋(5.08厘米)高、0.7吋(1.78厘米)厚,2.8盎司(79.4克)的轻薄短小机身。
GBM 引入了当时手机产品常见的可替换面板设计以及金属外壳材质,并且开始钮与选择钮具有蓝色冷光指示,营造出更具质感、更为个人化的造型风格,显得很有B格。整体的外观设计灵感来源于任天堂的FC手柄,握在手中宛如一件精美的工艺品,质感远超 GBA。
GBM采用了LCD背光液晶显示屏,与GBA SP和GBA的2.4寸(320X240)反射屏分辨率相同,但GBM的屏幕尺寸更小,像素密度也就更大,显示效果细腻,更接近现代手机屏幕的显示效果。
屏幕可以通过LR键与音量调节按钮的组合来实现屏幕背光亮度5档的调节,对于大多数没有箱说的玩家来说可能很难发现这一功能。
GBM作为GBA的最终形态,必然舍弃了GBA的干电池设计,配备了更加符合玩家需求的可充电锂电池,日版、美版的原装充电器不支持宽幅电压,在国内无法直接使用,需要配合变压器来使用,或者直接更换宽幅充电电源。
任天堂 Game Boy Micro(GBM)使用的是与 Game Boy Advance(GBA)系列相同的 32 位 ARM7TDMI 处理器。经过任天堂定制化的版本,这款处理器具有低功耗、高性能的特点,能够流畅地运行 GBA 游戏,受限于任天堂对成本的考量,GBM并不支持原装GB和GBC的游戏卡带,然而烧录卡不但可以玩,还可以即时存档,真的很讽刺。
尽管GBM如此优秀,但是随着新技术的引进,任天堂当时已经慢慢的将重心转移到Nintendo DS(NDS)上,不管是营销还是游戏阵容等方便的欠缺,最终导致GBM销量并不高。GBM的发布更像是对于GBA系列的一个精致化总结,是一个GBA系列时代的落幕,而不再是主打市场的主流产品。
总的来说,GBM在GBA系列中是一个特殊的存在,它结合了经典的游戏体验和现代化的设计元素,使其在游戏历史中占有一席之地。对于玩家和收藏家来说,GBM不仅仅是一台游戏机,它还代表了一个时代的结束和新技术潮流的开始。
这款粉红色我当年也买过,看着小巧玲珑金属质感不错,但那屏幕的显示素质真的不敢恭维,稍玩久一点眼睛累死[笑着哭]
昨天和同事谈了gbm 今天就给我推文章 uc是不是在偷听我说话[得瑟]