不知道大家有没有发现,这个赛季的战令除了皮肤上面有调整之外,等级上面也和以前大不一样。
在前几期的战令当中,我记得都要等到战令结束的最后一周刚好才能升到130级,或者说140级总的来说升级是比较困难的,甚至很多小伙伴都没办法升到130级。
但是这个赛季好像画风突变,这距离战令结束还有一周的时间,现在等级已经157级了。
等级达不到,有玩家吐槽,现在等级高了,可能又有小伙伴讲有什么关系,这有什么好吐槽的?
并不是说吐槽,而是现在如果等级严重溢出,并且你没有做出相应的奖励的话,会让玩家们忽略这个战令的存在。
现在的战令限定皮肤,一般来讲55级就拿到了,这一期战令要特殊一点,因为总共三款皮肤。
可是同样的道理,当皮肤拿到手之后,我们往后的升级动力在哪呢?
以前我们不到130级,基本上是无法抽中返场的战令限定皮肤的,但是现在不一样了,现在官方调整了规则,很多小伙伴都能提前抽中皮肤,那后面拿到的抽奖道具有什么作用?
我早在战令更新的第三周就拿到了,到现在来讲抽奖道具多出来的确实没有任何意义。
因为他不具备继承到下个赛季的功能,多出来的下个赛季会重置。
还有一点随着战令更新的推行,返场的战令限定皮肤它是越来越往后的,你像刚返场的时候,嬴政的白昼王子以及典韦的蓝屏警告,这都是呼声特别高的皮肤。
可随着时间的推移,返场的战令限定皮肤很多小伙伴都已经拥有过了,而拥有过了,那可能就会选择其他的史诗皮肤,那么其他的史诗皮肤抽起来就更简单了。
所以又会出现提前毕业等级严重溢出的问题,我们现在升级的动力可能就是那一点点战令币的奖励。
我仔细数了一下80级以后的奖励,目前仅存的两种,一种是战令币奖励的礼包,还有一种就是我们上面讲到的抽奖币。
这个礼包能够开出来20个战令币,一次性可以领取5个,从80级到130级总共可以领取4次,也就是相当于我们能够领取到400个战令币。
当然了说是战令币礼包,你也可以选择其他的奖励,比如讲钻石,你可以选择150个又或者说铭文碎片300个,又或者说英雄碎片三个。
总而言之,这些奖励说实话力度不够,所以我觉得官方或许可以调整一下奖励机制,比如讲将皮肤奖励再往后面等级上面调整一下,又或者说可以适当的新增加一些表情包,稀有拖尾这种道具奖励。
这样一来不至于玩家们拿到战令限定皮肤之后,后面就没有任何的动力了。
现在每天玩游戏战令任务不知不觉就完成了,完成之后它会有红色的点出现,你不点这个红点你看着很难受,你点吧又没有任何奖励可以领取,这真的是一大痛点。