体验服多英雄调整,镜没有了飞雷神,国服玩家不愿意了

游戏长腿妹 2024-03-09 23:49:32

近期6位英雄获得调整机会,很多英雄算是优化,唯独镜的调整让人一言难尽。最近策划喜欢降低英雄的上手难度,从之前的婉儿到现在的镜,调整的套路完全一样。婉儿大招机制不变,但起飞的机制变得更加简单,如今镜的大招直接没了,新增了一个换位的技能,未来镜成为了拥有四个技能的英雄,对于路人局玩家而言是好事,但国服镜不愿意了。

大司命的调整不用看,他未上线之前,一切调整和正式服玩家没关系。虞姬优化了大招的表现,这个不属于调整,属于优化。马超的调整属于加强,强化普攻命中敌人减少技能冷却终于从0.5调整到1,和现在正式服一样,马超的手感回来了。不过马超的大招伤害降低,主要针对前期,幅度挺大的,有失有得,马超玩家肯定很满意这次的调整。

镜的调整属实让人看不懂,一二技能砍了基础伤害和Ad伤害,三技能移除了换位键,这意味着镜再也没有飞雷神了,曾经那个炫酷的镜离我们而去。不过镜新增了一个技能,技能主要作用是换位置,可以储存3次,一二技能的影子也能换位置。如果镜在大招期间命中敌人,新增一次换位机会。镜这次不是调整,而是重做,基本的玩法都要改变。

不少镜国服玩家发文控诉新调整,他们认为镜的调整幅度太大,玩法都变了,对自己而言是削弱,国服镜一时间难以接受这样的调整。路人玩家挺喜欢这样的调整,镜的上手难度降低很多,一二技能也可以用影子换位,玩法蛮有趣。调整后的镜按不出飞雷神那种比较炫酷的操作了,很多想用镜出头吸引妹子的玩家失望了,但调整总体利好镜,未来镜玩家会更多。

廉颇的调整挺多的,从被动到二三技能全部有变化,其中被动新增脱战后战意转化为生命回复,廉颇的续航变强。二技能和三技能伤害不在和Ad挂钩,全部和额外生命值有关系,且提升了额外生命值提升伤害的比例。调整后的廉颇更适合出肉装,而且他拥有了续航,无需担心被人消耗。廉颇的发展方向有当辅助的潜质,你觉得如何呢?

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