近年来,随着优秀的Roguelike/Roguelite游戏的涌现,这个游戏类型正在逐渐为大众所熟知。早期可能很多人对这个名词并不了解,但如今它已经成为类似于RPG、SLG和FPS等游戏标签一样被广泛知晓的游戏题材。
Roguelike/Roguelite游戏以其特有的特点而闻名,包括随机生成的关卡、永久死亡的机制以及回合制或实时的战斗系统。玩家在游戏中通常扮演一个角色,探索充满挑战和未知的地下城或迷宫,并与各种怪物和陷阱战斗。每次游戏的进程都是独特的,玩家必须根据当前的情况做出决策,利用他们所获得的道具和技能来尽可能地生存下去。这种游戏类型的挑战性和随机性非常让人上头,从而也吸引了越来越多的玩家。
说起来,大家熟知的几款肉鸽大多都是像素风,厂商更多以游戏体量为核心点去进行制作。画面与背景稍有点深意的如之前爆火的《哈迪斯》就直接获得了年度优秀游戏中的多个奖项。但游戏体量偏小,无法满足玩家长久游玩需求。可以说,肉鸽游戏依旧处于一个画面与质量无法兼具的状态。但是,总会有勇者去进行尝试。
就在最近,快手自研团队正式公布了他们最新的游戏作品《梦游》,游戏花费上亿资金打造,研发历程极为低调,而从最终产品的呈现来看,团队的野心真不小,当然,这也一定程度上是研发资金足够充足的原因。制作组坦言:“有钱真的可以让理想更纯粹”。因此,他们想要做出一款画面精致的肉鸽策略,同时兼顾轻松休闲的整体流程。
从最初的制作理念开始,《梦游》就与其他游戏有着明显区别。大多数游戏中只是将"肉鸽"元素作为一个额外的添加剂,并没有让玩家真正体验到其中的乐趣。而《梦游》将有趣的迷宫探索玩法与核心战斗相结合,摆脱了数值压力和抽卡焦虑,即使是低星角色也能派上用场。每个角色都是构建策略的一部分,甚至任意两个角色的组合都可以创建全新的战术效果!纯正的肉鸽体验,享受纯粹的战斗快感!
而在画面上,他们也想做到机制。游戏中的立绘,房间场景等均由纯手工绘制,数量集齐庞大,玩家们可以在游戏中体验到上百个不同房间,且通过诸多玩法机制来做到去同质化。拒绝重复,让玩家体验不断尝新!
人物角色也有鲜明特色。这些由梦境拟人化的梦灵角色各有不同性格。傲娇大小姐黛西,作为暴富之梦,也是每个人都喜欢的“好梦”,光怪陆离的荒诞之梦西西弗,病娇感十足。角色与梦境挂钩,让设定更加鲜活,这样新颖的题材也让人眼前一亮。
只能说, 像这样的高质量肉鸽游戏,大家肯定是喜闻乐见的。游戏将于12月1日开启首次测试,让我们一起期待它的真面目!
网游就网游 别不要脸的往脸上贴金。肉鸽游戏我只认单机的。
满屏动作爽游就算了吧,不充钱想爽?[得瑟]
我笑了[笑着哭]为了理想哈哈