文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
近日,IGN发起一项名为“截至目前谁是你的2024年度游戏?”的投票,征集玩家们对年度游戏的意见。目前,前五游戏分别为:
1、《黑神话:悟空》85%
2、《最终幻想7重生》74.5%
3、《艾尔登法环 黄金树幽影》69.7%
4、《地狱潜者2》69%
5、《剑星》63.6%
投票一经发出,评论区立即沸腾了起来,有玩家表示,《黑神话:悟空》的发布,让各大游戏媒体尽显丑态。此前,IGN记者Rebekah Valentine与Khee Hoon Chan联合撰写了一篇名为《<黑神话:悟空>开发商的性别歧视历史如何让其西游记变得复杂》的文章,批评该游戏存在性别歧视问题。被国内外玩家广泛吐槽。
《黑神话:悟空》的发布,让各大游戏媒体尽显丑态
也有玩家表示 IGN 发起的这项投票本身根本毫无意义,因为中国玩家数量众多,这个投票已经被中国玩家黑箱操作。
玩家认为该投票被中国玩家操纵
还有玩家戏称:“猜猜IGN多久会删除这个投票?”
虽然投票是娱乐性质的,对 TGA 年度不起作用,但看到 IGN 被自己打脸还是很舒服的,事实说明游戏好不好玩家的眼睛是雪亮的,对于年度游戏只是一件袈裟,拿到了当然高兴,没拿到也不用太伤心,还是那句话:“玩你喜欢的,不要把得不得奖看得太重。”
游戏科学
简介:游戏科学创始人冯骥和杨奇等七人,原本为腾讯旗下《斗战神》的核心开发人员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司项目有《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》等,冯骥给公司定下开发游戏的五个核心原则,其中包括“令人沉浸的成长驱动玩法”和“不可妥协的高品质画面”。
公司的《黑神话:悟空》项目最早于2016年由美术总监杨奇提出,当时团队认为为时尚早而搁置。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次提出项目,冯骥才下决心开启项目。项目开发过程中人手短缺问题日趋明显,游戏科学于是透过发布项目演示视频吸引开发人员加入。2020年8月《黑神话:悟空》的预告视频发布,游戏在中国大陆获得很大的关注度,部分游戏制作人辞职前往游戏科学总部要求加入项目开发团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。
成立时间: 2014年
总部:深圳南山区
代表作品:《斗战神》、《百将行》、《战争艺术:赤潮》、《黑神话:悟空》
玩了那么多游戏,黑神话是游戏里最有精神高度的单机游戏!从宗教,哲理,寓言,都是眼前一亮!感觉其他游戏就是在以16岁左右看事眼光做游戏!黑神话感觉是40不惑之年的见识做游戏,完全了解能让40岁左右的人群也进来玩说明是有内涵的,有高度的,可能有的说人情怀!如果做的不好情怀都没用,好比你喜欢吃的菜有情怀你点了一份吃了咸的发苦你会用你情怀把它吃下去吗?
不可能获奖[捂脸哭][捂脸哭][捂脸哭]西方不会让,黑神话悟空打获奖的[捂脸哭][捂脸哭][捂脸哭][捂脸哭]
今年的ign年度最佳游戏不颁给星鸣特工我第一个不服气,绝版好游戏
别急,死亡搁浅被删了,这回争议肯定很大,我感觉还是不要选上为好,希望是星鸣特攻[捂脸哭]
国外不都爆了吗[捂脸哭]IGN控不住了[捂脸哭]
谁知道上边64931是什么意思?投票数的意思
国内玩家基本不上这些玩意刷票
一定是星鸣特工!毕竟逝者为大[抠鼻]
年度最佳,三界六道不就毁在这四个字上
之后说恶意刷票,不算[doge]
哈哈哈哈有人要酸死了
就这么说吧,我们才略微出手[抠鼻]
我三国杀不能拥有一席之地!?
我更想看星鸣特工拿奖[哭哭]
打榜 太专业的 你要给o放上去 o都能给你干个第一[doge]
不知为何,最终幻想7玩得我想睡觉,节奏感好差
这是啥网站,给个链接我去瞅瞅
明年DLC一出来,这游戏会迎来又一个巅峰
能投票[???]在哪投[???]十万的票,看不起谁呢[好生气]
黑神话卖200万分是急需ign的认可,卖2000万分是ign需要黑神话的认可
想多了,国外有一招关闭投票的打法你可听过?[doge]