微软号称“最快”的AIPC,游戏玩家并不买账:与苹果Mac一样!

程序员咋不秃头 2024-09-10 00:51:12

AI 的快速发展,促使许多科技公司推出了支持 AI 功能的硬件产品。作为全球科技巨头之一,微软也不例外。

今年 5 月,微软面向消费者发布了一个 Windows PC 新品牌,官方将其称之为 Copilot+PC,起售价高达 8688 元,目标是将强大的 AI 功能融入到日常计算中。对于这款进入 AI 时代的 PC,当时微软的描述是:Copilot+PC 是迄今为止最快、最智能的 Windows PC。

然而现在看来,这个“最快”似乎并没有体现到游戏体验上:根据华尔街日报报道,由于目前微软 Windows 11 AI PC 搭载的是基于 Arm 架构的高通骁龙 X Plus 和 X Elite 芯片,其游戏的运行体验和支持运行的游戏数量,都远不如 x86 架构芯片。

从 x86 到 Arm 架构的改变,游戏问题无法快速解决

与传统 PC 相比,微软新推出 AI PC 系列的亮点之一在于硬件架构的变革。

多年来,英特尔的 x86 架构一直是 Windows PC 的标准配置,然而在最新的 Copilot+PC 中,微软选择了采用高通专门针对 AI PC 推出的 Snapdragon X Elite 和 X Plus,以此满足神经处理单元性能达到每秒 40 万亿次运算(TOPS)的要求。由于骁龙 X 系列芯片是基于 Arm 指令集架构的,当时许多人都认为,Copilot+PC 是微软对自己最终成功过渡到 Arm 架构上充满信心的表现。

如果仅从 AI 性能的角度来看,这些 AI PC 在处理相关任务时确实表现出色,但在游戏领域的问题却显而易见——由于硬件架构的变化,它们在游戏兼容性上遇到了重大挑战。

大多数 PC 游戏,尤其是像《英雄联盟》和《堡垒之夜》这样流行的多人在线游戏,都是为英特尔的 x86 架构设计的。也就是说,在 Arm 架构上运行这些游戏,需要通过一层软件将“英特尔 x86 语言”翻译成“Arm 语言”。为此微软设计了 Prism,它基本上相当于苹果 Mac 上的 Rosetta 2,让 x86 应用能在基于 Arm 的 Windows 设备上运行。

但这种翻译层的存在,并非没有代价。Omdia 研究公司的分析师 James McWhirter 对大约 1300 款 PC 游戏进行了独立测试,结果显示:只有大约一半的游戏能够在搭载高通芯片的 AI PC 上顺利运行,玩家很可能在运行游戏时遇到各种问题,如游戏崩溃、图像卡顿,甚至无法启动。

除此之外,一些游戏内置的反作弊软件也会导致兼容性问题,而这类软件对《堡垒之夜》和《英雄联盟》等游戏至关重要。即使游戏本身能够被翻译以运行在 Arm 架构上,反作弊软件可能仍然无法兼容。对于这个问题,高通方面表示,他们正在与反作弊软件的开发者合作,优化代码以提高兼容性。

然而,以上这些问题并不是能通过简单的软件补丁来快速解决的,根源还是在于 Arm 这个基础架构的改变,因此短期内很难通过修改代码来彻底解决这些问题。

许多游戏玩家都选择观望

面对这些兼容性问题,许多游戏玩家都选择观望。

部分玩家表示,宁愿等待基于英特尔 x86 的新款 AI PC 推出,也不会考虑由 Arm 驱动的 PC:强大的图形处理单元(GPU)必不可少,但这恰恰是目前 Arm 架构的短板。还有人反映,曾在 Arm 计算机上玩游戏时经常莫名掉线。

事实上,Arm 架构在 PC 领域已遇到过不少挑战,其在游戏领域的劣势也并非仅微软一家的问题。

早在 2012 年,微软曾推出过 Windows RT,这是一款专为 Arm 处理器设计的操作系统,然而,由于它只能运行专门为 Arm 开发的软件,无法兼容现有的 Windows 生态系统,故而最终未能获得市场认可,几年后便被微软放弃了。苹果的 Mac 计算机也是如此,虽然它在非游戏用户中拥有许多忠实追随者,却始终无法赢得游戏开发者和游戏玩家的青睐。

目前看来,人们对 AI PC 的选择不再仅仅是性能之间的比较,还涉及到兼容性和实际使用需求的权衡。例如微软的 AI PC 虽在 AI 任务处理方面表现出色,但游戏性能上的不足会影响其在游戏玩家中的接受度。未来基于英特尔 x86 芯片的新款 AI PC 一旦推出,市场格局可能会发生新的变化。

参考链接:

https://www.wsj.com/tech/microsoft-rolled-out-ai-pcs-that-cant-play-top-gamesand-theres-no-quick-fix-0a1b6376

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