开放奇遇将取代开局三选一传送门
相信大家都有过那种特别讨厌的现象,开局三个传送门,蟹之狂欢、漫游训练师、2星开局等,在大家都想去蟹之狂欢或是漫游训练师的情况下,总有个人鹤立鸡群要去2星开局的情况,戾气重的人就直接开喷了,我有遇到一位玩家是这么和我们解释他的心理的:三彩、狂欢和漫游强度太高了,自己把握不住。
一千个哈姆雷特吧,只能说,所以在下个赛季的优化中,设计师取消了传送门三选一的机制,将会回归到类似S11画之灵的开局奇遇类似的开局,但也有些许不同
设计师原话:总之,传送门在受欢迎程度和需求方面有明显的赢家和输家。五个最受欢迎和最不受欢迎的传送门之间的差距很大。传送门 还为新玩家设置了很高的进入门槛(设计师还真是贴心呢,把游戏内容做好比什么都好),要求他们阅读三个不同的传送门内容,然后形成他们想要哪个的意见。最后,我们有点厌倦被一个人操控开局的命运,不是吗
因此,设计师将用“开场遭遇战”体验来代替它们,与S11的奇遇相比,它们有点像,但并不完全是的。设计师将在发布新赛季时有大约 10 个“开场遭遇战”,是基于之前比较受欢迎的10个传送门的内容改版的(后续版本更新中大抵是还会继续设计有意思的奇遇),或者完全没有“开场遭遇战”
无奇遇开局游戏 (40%) - 皮尔特沃夫或祖安
5% 棱彩开局
2.5% 棱彩终章
2.5% 三彩局 - 艾克
破坏游戏 (10%) - 金克丝
5% 迅捷蟹水潭
5% 蟹之狂欢
2 件基础装备锻造器(10%) - 蔚
3 金色强化 (10%) - 范德尔(爆爆的第一任爹)
金币订阅 (4%) - 凯特琳
战利品订阅 (3%) - 赛维卡
流浪训练师(3%)- 未知人物设定
Powder 的猴子 (10%) - Powder
装备栏改进
重启奇遇并不是双城之战2中唯一能提升游戏体验的方面。下赛季还带了装备栏的优化。物品现在将出现在屏幕左侧的工具栏中,可以更轻松地查看、更精细地点击,并增强了一些可用性,例如可以组合库存中的物品、轻松重新排列物品(喜欢玩消消乐有强迫症的玩家算是爽了),并且现在可以堆叠移除器和重铸器!
通过离开自己的主场,我们改进的物品台现在可以容纳 10 个物品/消耗品,最多可容纳 20 个。对于选秀玩家,您现在可以在选秀期间看到您的物品,从而更容易找出您最需要的组件……或者如果有人拿走了您想要的弓,你就有足够的时间思考你第二件想抢的装备
端游即将上线代码功能
在补丁 14.22 中迎来了铲铲特有的阵容码功能。这些是复制粘贴代码,你可以将它们放入 团队建设 中一键导入自己想玩的阵容。这个改善就非常不做,让攻略UP主的服务会更佳到位,云顶的玩家再也不用羡慕铲铲的玩家了,这对新手玩家入坑,和游戏时长的不多的玩家也会有更好的体验