三国杀:这三个武将创造三个体系左慈实在太讨厌了

鲨鱼能吃小熊 2020-05-12 11:50:56

三国杀当中武将丰富的技能让玩家玩起来非常的有意思。有些武将甚至可以自成一派!

首先就是于吉。在标准版当中,周瑜的反间计能勉强算是个猜牌的技能,只不过是牌上的花色。而到了于吉这里,真的就成了猜牌。

于吉的技能“蛊惑”能将一张牌说成某类型的牌,然后轮流让玩家猜是真是假。猜完翻牌,对的拿到奖励,错的受到惩罚。这个技能“猜”的机制还是非常有意思的,让战局充满了变数。

这个技能特别是在面杀的时候,观察对方的神态来猜牌就有更有意思了。桌游的趣味性不正是这样吗?

虽然之后对于吉的技能进行了修改,只要有人质疑就立马翻开,虽然增加了强度,但是趣味性降低了。

第二个是左慈。独特的变身机制让很多玩家喜欢这个武将,但是也有很多玩家非常讨厌这个武将。

左慈的技能“化身”能够借用别人的技能,通过自己的化身牌堆能够不断的变化,这很符合一个神仙的设定。但是令人讨厌的地方就是太墨迹了,打一局真是能等到花都谢了。

三国杀之后的游戏节奏不断加快,左慈也是不在强势。还好是对化身技能进行了改动,变得更加灵活。

第三个是程昱。这个武将的获取方式是通过三国杀TCG“阵面对决”卡包以抽奖方式获得,是个超稀有的赠品。所以这个武将的稀有度和价值都很高的。

程昱的“设伏”技能独创了一套控制体系,依靠将一张手牌标记一种牌名,从而建立只有自己知道的伏兵牌堆,只要回合外有伏兵牌堆中存在的牌被使用,程昱弃掉同名的伏兵牌,该牌就会失效。这样你的牌就算废了,除非能集火先把他踢出局。

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