个人感觉这个故事最大的短板是这个故事标题……虽然它一定程度上概括了小说的主线,但是感觉怎么看都少了很多逼格。
哪怕用游戏的名字《深红之土》作为小说名都比现在这个有逼格啊!
这个故事的节奏非常紧凑。就真的,这是我看过的结构最紧凑、最没有一丝废话、甚至连日常向的剧情都很少的故事。
感觉主角这一路从进入游戏开始,就在不断地被命运推着前进,没有一刻的停歇。
她在游戏中尽心竭力地扮演着一个三重二五仔的身份,没有原主传承记忆的主角尽力周旋在各方势力中间,小心翼翼地试探自己的身份和地位。
当她在一个阶段的游戏告一段落,试图回到现实世界好好放松一下的时候,却发现游戏中的系统和异能也一起降临了现实……不仅如此,还有一点点靠近的世界投影,和那些留下了“游戏后遗症”的人们。
为了现实的平静不被打破,她只能一周14*24小时地连轴转,在游戏里谋生、在现实中摆平异常、在论坛里帮助其他玩家活下去。
而幸好,她这一路结识了很多朋友。在进入游戏之前,她本来是一个孑然一身的人,朋友家人加一块屈指可数,什么事情都习惯亲力亲为。
而在游戏中奋斗的这些日日夜夜,她拥有了众多朋友。这些朋友大部分是玩家,有几个游戏中的原住民,而最重要的,却是人造人和人工智能。
我看着主角跟这些人慢慢地从相互戒备到开始合作,在合作中慢慢地交心,最终成为留在彼此心底的朋友。
我看着主角从对游戏世界的游离,到后来真正把几个人放在了心底,看着她最终能够好好地安心地睡上一觉……
真好。
而这个故事中,还有很多有趣的人。真实的游戏一定程度上能够反馈出来人类的本性,随着游戏的深入,这一点逐渐在现实中暴露出来。
虽然故事中有很多反社会人格的反派,但我看到的更多的是属于玩家们的守望相助。他们有的不顾自身安危爆料游戏的真相,有的在论坛中为其他人提供珍贵的情报。
当现实世界被游戏污染之后,他们勇敢地站出来,团结起来,无私地为其他人提供帮助,只为了守护大家共同的家园。
而最后,正是这群人的坚守和付出,让游戏世界的降临得以停止,为现实赢来了喘息的时间和机遇。
整个故事到这里其实就停止了。第三轮百万玩家的内测无限期暂停,虽然在未来的某一天进程还会继续,但是那时候的事情谁又说得准呢?
或许到那个时候,通过玩家的努力,我们的世界逐渐掌握了游戏中的高科技技术,拥有了与之抗衡的高科技和异能。
或许到那个时候,无光已经成为游戏中最大的势力,在原住民和高端玩家的努力下,消除了庞大的宗教和财团,建立了一个美好的新世界,让科技真的服务于人民。
或许到了那时候,穿越亦或者融合,对于双方来说,都是一件乐见其成的事情呢?
但是这个故事,我没有很喜欢。怎么描述呢?大概是这个故事因为紧凑的结构和激烈的打斗,让我一直很迫不及待地看下去……但也仅此而已了。
这个故事虽然有些有趣,也有一些幽默在里面,但是没有那种能够让我拍案叫绝或者回味无穷的片段……
虽然这几天的阅读很开心很愉快,但看完了就看完了而已。