这款经典游戏的老玩家们,都对于曹魏阵营后期的一位猛将王双印象深刻。尽管三国志11里持有猛者特技的角色总共有五人,然而王双在其中必定是最耀眼的那一个。究其根本原因,除了王双自带88点的武力值,更是因为他还额外持有流星锤和大宛马两个道具。
如果王双使用战法成功击伤了目标再进行单挑,那么他既有账面武力值的优势,还能通过丢出流星锤再占一点便宜,对方想跑路还不一定能够赛得过他胯下的大宛马。光凭这一点,给王双封一个二线武将里的单挑王也是丝毫不为过。本期的话题,就是验证一下王双能否凭自身实力把初始武力值90点以上的一线武将梯队打穿,让我们分别在90、92、94、96、98和100这六个档位选取挑战对象。
夏侯惇(90)迎战王双:
就版面上的武力值而言,老夏应该算得上是三国志11游戏第一梯队里的入门级别高手。王双把他弄伤之后,其武力值仅仅只剩下72点,并没有其他隐藏武力和道具的加持。因此,胜负结果就没有什么悬念了,王双赢得非常轻松,甚至不需要投掷流星锤也能半血获胜。
孙策(92)迎战王双:
同样武力值都是92点,我在张辽和孙策之间还纠结了一会儿,最终还是选择了自带暗器的孙策,想给王双增加点难度。被打成轻伤的孙策,武力值掉到了73点,与王双互相丢出暗器之后,只比夏侯惇多撑了一个回合就落败了。王双梅开二度,两连胜的势头相当不错。
甘宁(94)迎战王双:
锦帆贼甘兴霸,果然没有让我失望,在轻伤75点武力值的被动局面下,依靠着手里的暗器和顽强的意志,让王双第一次尝到了战败的滋味。不愧是暴击自带铃铛音效的男人,敢跟吕布一样顶着触须亮相,必须得有两把刷子啊!
赵云(96)迎战王双:
就名气来说,96点武力值的赵云还是要比许褚高出不少啊,王双挑战打赢常山赵子龙,这牛皮才值得他一直吹下去。虽然大战了将近30个回合,王双自己也几近虚脱,好在还是咬着牙拿下了。76点轻伤状态的赵云,在没有道具的情况下还能把防御状态的王双逼得如此境地,也算发挥出了应有的水平。
张飞(98)迎战王双:
放眼整部三国志11游戏,也就只有三爷是98点武力值的,仅次于吕布的千年老二打手。相比起性格冷静谨慎的赵云,粗暴鲁莽的张飞明显更加直来直去,因此战斗周期更短。当然,王双同样被负伤状态的张飞逼入了残血,细心的朋友不难发现,只不过是电脑AI控制的张飞没有选择施展旋风,否则王双早就挂了。
吕布(100)迎战王双:
单挑测试嘛,不到吕布跟前打个卡,那就宛如去了趟八达岭却不登长城。值得一提的是,三国志11的吕布哪怕受了轻伤,武力值依旧在80点,是游戏里唯一轻伤状态依旧没有跌破80点武力的人。再加上隐藏武力和方天画戟,王双纵然使出浑身解数也还是斗不过,吕布甚至放出大招把王双也给打伤了,在绝对的实力面前,王双这样的二流角色也是虽败犹荣吧。
二流武将们在诸多三国题材战略游戏里最大的尴尬,莫过于高不成低不就的武力值。在发育初期尚有一些崭露头角的机会,一旦玩家们麾下集中了顶级精锐,就会让他们沦为看家护院甚至是饲料。有没有对这个群体更加友善的作品呢?这个答案必须是肯定的,比如我近期一直潜心在钻研的taptap版《军令如山:王者之心》。
虽然武力、智力、内政处于绝对一线的武将可遇不可求,然而那些二三线的角色却非常容易入手。当前版本的《军令如山:王者之心》,每天都有悬赏缉拿任务可以做,无论哪个州都有良将可供玩家们进行搜捕。
人才也好,物资也罢,《军令如山:王者之心》的丰富日常活动都可以进行满足。更加吸引人的是,原创武将的个性化改造甚至比三国历史名将更加天马行空。我们可以通过多重战法的叠加和套装属性的加持,让草根翻身逆袭吊打东汉末年的各路群雄。
赵云不是有青釭剑吗?少有的加斗志的道具[吃瓜]其他加斗志的都在君主手里。放到玩家手里直接重视斗志憋无双,吕布来了都得倒下[笑着哭]
我舌战胜率能到90%,单挑也就是60-70