三国杀这款游戏,有很多武将展现出来的实力,跟大家所了解的似乎并不一样。尤其是有一些武将被大家吹得特别强大,可是真正使用的时候会发现,效果并不是特别的理想。之所以会出现这种情况,还是因为有些武将,我们只通过他的技能并不能看出真正实力,只有上手以后才会了解,就像前段时间新上线的谋陆逊一样,不少人都觉得它的强度特别可观,应该能够在游戏里面帮助我们取得胜利。可是仔细去了解谋陆逊的真实强度会发现,根本不像我们想的那样强大。
就像他的谦逊技能,大家一看介绍的字数特别的多,就觉得是一个非常出色的能力。仔细解读以后就会发现,介绍那么多的字数,实际上都指向了一点,那就是可以印一张锦囊牌,只不过整个操作特别的复杂。先要把一张锦囊牌记录,然后放于武将牌上,最后才能够拿回来,对这张锦囊牌进行印制,所以这个技能只是为了凑字数,写了那么多,实际呈现出来的效果特别的有限。
另外一个技能的设定,实际上和他的谦逊技能需要联动起来,才可以发挥出效果。因为我们在通过谦逊这个技能,把所有的牌放到武将牌里面以后,就算是失去了这张牌的控制权,那就可以利用另外一个技能再一次拿回来。所以,这位武将他的技能所有的核心,都是围绕着锦囊牌去使用,如果在游戏里面没有玩家去使用锦囊牌,或者是并无法对某一张锦囊牌生效,那他在游戏中的效果就会大打折扣。
通过这一点就能明白,他的技能到底有多么的鸡肋,除非我们选择的是桃园结义或者是无中生有这种不会被别人使用的牌,可能会达到立即生效的效果,其余的锦囊牌别人都要使用以后,我们才能够主动的进行记录。自身没有摸牌的能力,也让他在游戏中的机动性变得特别的差,整个游戏技能的设定,看上去真的没有想象中的那么强,所以完全不了解这个武将的玩家,才会觉得很强大,只有真正上手体验以后才会发现,甚至不如一个普通级别的武将展现出来的能力强。
我们在选择武将的时候一定要擦亮眼睛,千万不要去使用那些,只是看起来强大,实际展现出来的能力并不是多么强的武将。
有一说一,比谋沮授好
强度和容错率是够的[点赞]