MMO游戏全体傻眼:学了逆水寒手游1年,原来他根本不在游戏赛道?

杰兰评游戏 2024-08-15 17:48:35

自从去年《逆水寒》手游正式上线,就仿佛“降维打击”一般达到了整个国内mmo网游圈,想都不敢想的高度,开服不过3个月的时间就吸引到超过5000万玩家入坑。

更是在不将氪金与数值挂钩,并且外观售价打到6元、2元这样的“白菜价”情况下,多次登上苹果商店等平台的畅销榜首。

直至目前《逆水寒》手游仍旧在国内mmo领域断崖式的领先,前段时间周年活动时,玩家人气一点都不逊色去年开服,绝大多数服务器都被挤到了100条分线,整体热度可见一斑!

《逆水寒》手游的爆火,也引来了一些同行的关注,不乏有厂商开始全盘复刻这款新游操作,但是一年多的时间过去,国内仍旧没有一款游戏可以比拟,这是为什么呢?

对此,不少《逆水寒》手游的玩家看的十分透彻,究其原因是这款游戏目前其实已经不仅仅只算是mmo网游,更像是一款融合了mmo玩法的现象级游戏。

关于这点,之前国内游戏媒体在采访《逆水寒》手游制作人时就有爆料,这款游戏上线后其实吸引到了大批,此前没接触过mmo网游的玩家,轻度休闲玩家更是大头!

而之所以造成这种情况,主要还是《逆水寒》手游在不将游戏中数值与氪金挂钩后,更是完全摒弃数值压力,大幅削减了游戏的“肝”度。

目前的《逆水寒》手游中,并没有任何强制玩家必须每天上线完成的内容,反而是解放了玩家的游戏时间,让大家能够只专注自己喜欢的玩法即可跟上进度。

不论是PVE、PVP、PVX玩家都是一样,例如PVP玩家就只需专注各种“真人PK”玩法,便能获得装备、内功等各种养成道具,哪怕一次副本不刷都能毕业。

其余的哪怕只沉迷庄园种菜也是一样,赛季制的游戏模式让玩家每次游戏更新后都处于同一起跑线,完善的追赶机制也让萌新无论何时入坑,稍微玩一玩也能很快的赶上大部队进度。

在解放玩家的游戏时间后,《逆水寒》手游也为玩家们准备了充足的有趣内容,例如扮演派对、创意工坊等社交玩法,足以保证玩家长久的新鲜感。

充足的游戏玩法体量,足以让玩家把《逆水寒》手游当做“主游”,同时“降肝减负”后玩家也能在繁忙的时期将这款游戏当做“副游”来耍。

不会因为一段时间不上线,就沦为游戏内的底层,也正因如此《逆水寒》手游获得了诸多玩家的青睐,毕竟在当下更多的玩家都倾向于利用碎片时间来玩游戏,已经不在喜欢花时间精力狂肝。

对此,各位网友都有何看法呢?在留言区一起来说一说吧!

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