不废手的跑酷、不费脑的沙盒,竟被同一款游戏给办到了?

儿童劫大战托儿索 2024-09-08 16:35:26

大多游戏都有这样那样被诟病的地方,比如跑酷类游戏,时间长了比较废手,沙盒类游戏则比较费脑且枯燥,这些问题都是游戏厂商需要解决的。

最近快手游戏曝光的新游《超时空跑跑》,作为一款跑酷与沙盒双模式的游戏,就将这两类游戏最大的问题解决了。

《超时空跑跑》在9月6日放出了首个游戏PV,从PV展示的游戏内容来看,这款游戏结合了跑酷和沙盒的优势,并且形成互补,让这两类游戏的缺点不再是缺点。

首先是跑酷模式,从展示的操作画面来看,不论是跳跃、冲刺还是滑铲,按键响应速度都很快,可以预测跑酷体验会很不错。

除了常规操作外,《超时空跑跑》的战斗模式看起来也很不错,在跑酷的过程中合理利用普攻、技能、大招,能将前行路上的障碍直接打碎,还能痛击BOSS,画面看起来有动作游戏的爽感了。

以上两种体验来看,跑酷的过程是既轻松又爽快的,而且也不用担心难度低没有挑战。此外《超时空跑跑》的关卡地图场景还十分丰富多样,不同的场景切换让玩家跑酷的沿途风景丰富多彩,玩起来不会觉得单调无聊。

其次就是沙盒模式。传统沙盒玩法主要以探索挖宝、建造为主,《超时空跑跑》的沙盒模式在保留传统玩法的同时,可操控的角色不再是单一的,而是可以沿用跑酷模式下使用的角色,一个角色两种风格,体验多元化。

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