英雄远近攻击判定调整,暃、云缨、曹操和裴擒虎被削弱【体验服】

小黄人说游戏 2024-06-06 08:53:08

体验服在5月30日对英雄的远近攻击形态判定进行调整修正,比如暃在墙上所打出的伤害会被判定为远程攻击,从而导致打野刀的狩猎被动伤害只能生效一半(会大幅影响刷野、反野及控龙效率,从而影响到发育速度,而且也会降低对英雄的伤害,从而影响到全局输出能力),而且在后期打团换装的时候,也只能让名刀·司命的被动技能效果生效0.5秒,从而影响到反打能力及操作容错率,属于大幅削弱。

而云缨三层枪意的强化普攻也被判定为远程攻击(主要会大幅影响到远程收割能力及远程消耗能力);曹操的被动剑气末端被判定为远程攻击(会影响到全局输出能力);司马懿需要触发被动技能效果的强化普攻才是近战攻击(主要会影响到特定情况下的输出能力及平时的刷野速度);云中君在4级前都是远程攻击,4级后使用二技能还是会被判定为远程攻击(会影响到全期刷野、反野及控龙效率,而且还会同时影响到全局输出能力);裴擒虎在虎形态下是近战攻击,但切换到人形态就会变为远程攻击(和云中君所受的影响一样,因为在刷野和打架的过程都需要切换形态)。这些英雄都是受影响最大的英雄。

此外受调整的英雄还包括海诺使用二技能也会切换远近攻击形态(如果要做瑞鳞拳刃/怒龙剑盾的话就会受影响),刘邦的强化普攻被判定为远程攻击;李信·统御形态的被动强化普攻被判定为远程攻击;阿古朵的球球普攻被判定为近战攻击;桑启的远程普攻被判定为远程攻击;司空震在近距离的普攻被判定为近战攻击,而远程普攻则被判定为远程攻击。

基于上述调整而言,在出装方面除打野装备系列及名刀·司命会受影响外,还包括铸梦·破空的主动技能-破空;冰痕之握的被动-强击(远程英雄对敌人的减速数值降低);瑞鳞拳刃/怒龙剑盾的被动-神力(远程英雄只生效一半伤害);逐日之弓的主动技能-逐日(增加射程效果仅远程英雄生效);破晓的被动-破甲(远程英雄使用时效果翻倍)。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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