魔家四将没睡醒?《封神2》预告惹争议,可以降低心理预期了

云游天地间 2024-12-20 15:09:37

魔家四将到底咋了?是不是昨晚麻将打太久了,没睡醒?这事,最近引得全网议论纷纷。

《封神2》的预告片一放出来,炸了,一句-我们必须拿到封神榜!-让人热血上头,但转眼看到魔家四将那圆滚滚的造型,瞬间破防。

网友们的评价也不含糊:-这还是我认识的那群威风八面的神将吗?咋一个个变成门口晒太阳的大爷了?-本来翘首以盼的期待,硬是被这预告片给搅了个稀碎。

电影可不是随便拍着玩的,这点咱中国老百姓心里门儿清。

《封神》第一部上映时,那叫一个火,票房口碑双丰收,观众们看得直呼过瘾。

导演乌尔善也直接冲上了国产魔幻电影的顶流宝座,简直就是-神雕侠侣-里的雕,托起了沉寂多年的国产大片希望。

可也正因为有了第一部的珠玉在前,第二部的预告片才让人一时难以接受。

就拿魔家四将来说吧,第一部里,闻太师骑着墨麒麟,身后跟着四将,那画面太燃了,简直像是天神下凡,逼格拉满。

可到了这第二部预告片里,这几位神将咋就变成了-节后综合症患者-呢?

预告片争议大也不算啥稀奇事。

网友们吐槽归吐槽,但也不能全盘否定。

毕竟预告片再怎么精致,它也只是个几分钟的视频拼接,没法全方位展现整部电影的细节与深度。

可网友们的怒气从哪儿来呢?还不是因为大家对《封神》的期待值太高了。

第一部的成功不仅树立了标杆,也无形中给后续作品增加了压力。

观众早就不是十年前那批-啥都能看-的人了,现在谁不是人均影评人?一个镜头不好,全网扒皮;一个特效不行,直接群嘲。

魔家四将的造型,就是这么被拎出来-遛-的。

换个角度想,争议未必是坏事。

能引发舆论热议,说明《封神2》还是有市场号召力的。

电影这东西,有时候真得-眼见为实-。

预告片辣眼睛,不代表正片也拉胯。

乌尔善导演在采访中提过,《封神》系列的后期制作耗时长,特效团队几乎是绞尽脑汁在雕琢画面细节。

咱们国产电影的特效技术,虽然没法跟好莱坞大片比肩,但这些年也在稳步提升。

从《流浪地球》到《哪吒之魔童降世》,再到《封神》,一步步走过来,观众们也不是瞎子,谁都能看出进步在哪儿。

预告片里除了魔家四将,还有雷震子的造型也让人挺费解。

一个字,绿!两个字,青蛙!整个人物设计,怎么看怎么像上世纪动画片里蹦出来的奇葩生物。

有人甚至调侃:-这是雷震子,不是雷震蛙。

-特效粗糙的质感让人忍不住怀疑,这么多年过去了,国产电影的审美品味咋还停留在-土味特效-阶段?有网友直接甩出了《黑神话:悟空》的游戏画面做对比,那精致的场景和写实的角色设计,简直是当头一棒,直接把《封神2》的特效甩出了银河系。

说到底,这件事不只是电影本身的问题,也和整个国产电影行业的现状息息相关。

咱们的电影人一直在努力,但观众的审美和期待早已飞速提升。

一个电影的成败,不仅仅取决于导演、演员和特效团队的努力,还跟市场需求和观众心理预期密切相关。

《封神》系列之所以被寄予厚望,是因为它承载了太多国产魔幻电影的-翻身梦-。

从前,国产魔幻片不是-雷人雷剧-,就是-烂到没下限-,观众们早就被各种低质量作品搞得不耐烦了。

好不容易出了个《封神》,大家自然希望它能成为行业标杆,甚至能跟好莱坞掰掰手腕。

可问题是,电影的制作周期和技术积累并不是一朝一夕能完成的。

《封神2》要是在特效和美术设计上没达到观众的心理预期,那批评声自然是免不了的。

但咱们也得冷静点看待问题。

《封神》系列能拍到今天,光是这个勇气就值得点赞。

毕竟,国产大片的资金压力和市场风险可不是闹着玩的。

乌尔善导演选择了一个极具挑战性的题材,投入了大量时间和精力,这本身就是一种突破。

预告片引发的争议,倒也未必不是一种营销手段。

这年头啥东西不靠热度?争议越大,关注度越高。

这波操作,很可能是片方故意为之,目的是吊足大家的胃口。

等到正片上映,来个反转,狠狠打脸那些唱衰的网友,这可是再经典不过的-逆袭剧本-了。

要不怎么说,-骂得越凶,赚得越多-呢?

不管怎么说,《封神2》到底是骡子是马,还得等正片上线后再见分晓。

预告片再好看,也不代表电影一定高分;预告片再辣眼,也不意味着正片就彻底扑街。

对于观众来说,最重要的还是保持一颗平常心。

电影嘛,终归是用来娱乐的,咱老百姓花钱进电影院,不就是图个乐呵嘛!至于那些争论不休的吐槽和批评,就让它随风去吧。

毕竟,电影还没上映,咱们也没必要提前给它-判死刑-。

,希望《封神2》能在争议中找到方向,给观众带来一场真正的视听盛宴。

也希望国产魔幻电影能继续进步,早日迎来属于自己的黄金时代。

至于魔家四将和雷震子的造型,就让导演和特效团队好好琢磨琢磨吧,别再让观众们笑到-出戏-了!

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