黑神话悟空现象升级!员工疯狂被挖,主播一夜赚足85万,山西爆火

艺能八卦局 2024-08-29 01:29:42

这几天,《黑神话:悟空》真是火到全球玩家的心里去了!

外网游戏圈已经全是“猴子”了,就连外交部例行记者会上,都有记者专门拿出来问“中国特色文化席卷游戏界”的成功经验。

一句话让不玩游戏的人感受一下它有多火——大概就是中国游戏史上的里程碑,相当于“国足”打进世界杯决赛圈了!

这就是自家游戏的好处了,老外还在查攻略打白骨精,咱不用想就知道要打三遍!

这不,中国的游戏主播已经通关赚到了第一桶金!

开播前粉丝只有6000,通宵直播涨到43万,挣了85万人民币——(音浪收入1700万,折合人民币170万——平台抽一半,自己赚一半)。

普通人一夜暴富的逆袭神话了,但人家也是靠技术和拼命挣来的,直播过程中平台和游戏方一度怕他熬夜猝死,纷纷给他打电话劝他下播,最后还是被他拿捏了。

身价暴涨的,还有《黑神话:悟空》的员工,这几天疯狂被挖,都快被猎头烦死了。

当玩家还在跟“广智”较劲的时候,各大游戏公司已经出手抢人了。

“游戏科学”的员工个个都成了香饽饽,不胜其烦直接开始表演花式拒绝挖人了。

有的把ID改成了“不找工作”;

有的把岗位标注成“招聘勿扰”;

有的在签名里央求“求求各位猎头不要打电话了”、“被裁之前不换工作”;

有的直接拒绝三连“不看机会、不看机会、不看机会’,“求各位HR放过,不要搞我们”……可见行情有多好!

《黑神话:悟空》的制作人冯骥就说,4年前发布13分钟的实机演示视频时,其实是因为公司“招不到人”,所以发了一个“招聘视频”顺便宣传一下项目,当时以为能有50万播放量就不错了,没想到最后突破了5000万。

从“招不到人”到“不找工作”,只靠百人团队就做出了第一款国产3A游戏,这些人不仅有才华,有审美,更有信仰和情怀,爆红后一点也不心浮气躁,活该他们挣大钱……

玩家们也分成了两拨。

有的人在忙着打怪升级;

有的人却不慌不忙地在游戏里找古建筑。

想法更超前的玩家,已经按照游戏的取景地,开始安排明年的旅游路线了。

老祖宗留下了丰富的文化,就等着大伙儿拿去用,但是几十年来我们摒弃不用,一味去模仿西方审美,关键吃力不讨好。

这次那些藏在山林中的传统古建,终于得以游戏的形式走向世界。

《黑神话悟空》的美术负责人杨奇就说,原本团队设想的是从人物到场景,每一笔都要是自己画出来的、原创的,后来才发觉这简直是“老祖宗赏饭吃,自己不肯吃”,走了很多弯路才明白对古建筑进行“实景扫描”才是最写实、最震撼的。

所以,《黑神话悟空》的世界,是真实存在的!

寺庙建模师美术组通过实景实地扫描的,耗费了大量的时间精力,这不只是游戏成就,也为我国寺庙建筑3D模型数据库提供了重要数据资料。

比如山西晋城玉皇庙中的“二十八星宿”,被誉为绝无仅有的“海内孤本”。

游戏里也给了“室火猪”一个大特写,怒发冲冠的武官,身边却没有“猪”,而在现实的寺庙中,如果你顺着他的视线往上看,就会发现原来小猪是隐藏在房梁上的!

还有山西临汾的小西天,不到170平的殿内,陈列着1600多尊佛像。

这一幕在游戏中出现的时候,简直超越了所有神仙体系动画电影。

(山西各景点一夜爆火,这泼天的富贵就看当地文旅能不能接住了!)

就连不会打游戏的,都可以把它当成动画大片看。

慢悠悠地刷地图,路过的每一处雕塑都值得驻足。

边玩边忍不住感慨,游戏都整这么好,内娱的影视圈都在干什么啊!

这才是真正的有效文化输出,很容易被世界各地的年轻人接受,不生硬不做作,这一波文化自信赢麻了!

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