5.28体验服更新:9名英雄调整,“版本之子”梦奇遭砍

王者荣耀小嘿 2021-05-29 18:25:33

王者荣耀体验服5月28日更新,对鲁班大师、扁鹊、米莱狄、梦奇、太乙真人、司空震、云缨、庄周和西施共9名英雄进行了调整,其中重塑后在职业赛场以及路人局中都大放异彩的“版本之子”梦奇终于迎来了降温。

鲁班大师坦度提升,帮队友转线的能力减弱

1,基础生命值:3398(+304.2*英雄等级) → 3417(+346.0*英雄等级)。

初始生命值提升了19点,随英雄等级成长生命值提升了41.8点,15级比当前版本的鲁班大师多出了41.8*14+19=604.2点生命值。

这个生命值提高的数值相对还是较大的,对于鲁班大师后期的坦度有不俗的提升。

2,二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv),二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间。

二技能冷却时间增加了3秒,但队友如果没有点交互或者链子超过距离自行断开都会返还30%cd。

看起来如果队友没有响应,1级的二技能冷却时间也是7秒cd,与当前版本一致,但实际上二技能升到满级是9秒cd,返还30%cd后是6.3秒,而现版本是6秒,所以即便说返还30%cd,这项调整其实也增加了二技能的cd,这是鲁班大师强度下调的一个方面。

另一方面是鲁班大师二技能在前中期帮助队友转线的能力非常强大,能让队友快速支援或者gank其它路,从而建立团队优势,当然队友是必须要点链子才能做到快速转线的,所以调整后冷却时间增加了3秒对于鲁班大师来说属于比较大的强度下调。

总体而言,高端局鲁班大师的作用明显有所下降,但对于转线需求相对不大的中低端局而言,鲁班大师的承伤能力提升,反而让他的强度有所提升。

我认为这项调整的目的大概就是想让鲁班大师不仅仅只存在于高端局中!

扁鹊回复量降低,强化进攻能力

1,被动技能:友方英雄印记每秒回复量:5(+0.025Ap) → 4(+0.015Ap)。

扁鹊的被动每秒回复量降低,看着降低的数值并不多,实际上被动可以叠加5层,且在扁鹊法术攻击较高时,回复量降低较多。

2,二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄回复生命值和施加恢复印记。,三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数,三技能:冷却时间:18(-3/Lv) → 24(-3/Lv)。

扁鹊不需要考虑使用二技能对准队友释放,以给队友提供回复,在范围内的队友即可享受回复效果,在进攻的同时也能给队友提供回复了。

而扁鹊的大招增加了6秒cd,不再清空队友和敌人的印记层数。

我们都知道扁鹊开启大招清空印记后,虽然敌人和队友头上的数字会消失,但仍旧会受到被动技能的持续掉血和持续回复,不过如果扁鹊第二个大招cd好了,要想打出大招最高的回复和最高的伤害,仍是根据队友和敌人头上的数字而定的,此时依然需要重新叠满5层印记。

而改动后,我们只需在大招cd期间对敌人释放一个技能或者普攻就可延续5层印记,直到第二个大招cd转好。

所以冷却缩减装备将会成为扁鹊的核心,调整后40%冷却缩减下,扁鹊满级大招的cd为10.8秒,相比当前版本cd肯定有所增加,也会更加考验扁鹊玩家的拉扯,而如果扁鹊能在团战中释放出两个满层印记的大招,那么自然是aoe伤害和回复爆炸的。

我个人认为这并不是“明增暗降”的调整,而是很明显的增强。

米莱狄提升一技能伤害

一技能:飞行距离:1100 → 1200,一技能:飞行速度:800 → 700,一技能:攻击半径:350 → 400,一技能:分裂伤害:50(+10/Lv)(+0.05Ap) → 60(+12/Lv)(+0.06Ap)。

米莱狄的一技能飞行距离提升,飞行速度降低,攻击半径提升,这些调整提升了一技能的攻击范围和持续时间,使得该技能可以打出更多的伤害,此外一技能分裂伤害也有所提升。

总体而言,就是提升一技能伤害的调整,属于略微增强,个人认为调整后他的强度依旧很一般。

梦奇降低前期作战能力

一技能:普攻减少冷却时间:固定1 → 0.5(+0.1/Lv),二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)。

梦奇一技能前期普攻减少的冷却时间减少,二技能冷却时间提高,满级一技能还是减少1秒的冷却时间,满级二技能增加了1秒冷却时间。

对梦奇的后期影响不大,但前期作战能力明显下降,以此抑制他的滚雪球能力。

作为当前全英雄胜率最高的英雄,梦奇可以堪称“版本之子”,强度下调也是可以预料的结果。

太乙真人二技能大招手感优化,连控能力降低

二技能:手感优化,原地停留时间减少,二技能:控制时长: 1 → 0.5,三技能:手感优化,原地停留时间减少。

太乙真人的二技能和大招优化了手感,这方面属于增强。

但二技能控制时长减少了0.5秒,属于比较大的强度下调,在当前版本太乙真人的连控即便你有抵抗之靴和闪现的情况下,也很有可能被控制到死,而调整后控制时长大幅降低,太乙真人想要实现连控将会难度大增。

司空震降低一技能伤害

一技能:技能伤害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 170(+34/Lv)(+0.2Ap)。

司空震再次降低技能伤害,主要是因为他在当前版本装备成型后的伤害能力依然非常超标,但是司空震的主力输出技能是强化普攻,所以此项调整仅略微下调了司空震的伤害能力,影响并不是很大。

云缨增强

枪意1:技能伤害:45(+2*英雄等级)(+0.45Ad) → 50(+2*英雄等级)(+0.50Ad) ,伤害减免:21% ~35% → 20% ~ 40%,增加移速:命中受击后获得衰减加速 → 固定获得15%移动速度。

枪意2:第三段伤害:170(+10*英雄等级)(+0.95Ad) → 170(+10*英雄等级)(+0.7Ad) ,前两段回复生命:15(+7*英雄等级)(+0.15Ad) → 12(+4*英雄等级)(+0.12Ad) ,攻击小兵和野怪不再衰减,第三段回复生命:30(+14*英雄等级)(+0.3Ad) → 24(+8*英雄等级)(+0.24Ad) 攻击小兵和野怪不再衰减。

枪意3:技能伤害:160(+10*英雄等级)(+0.8Ad) → 160(+10*英雄等级)(+0.9Ad) ,新增:伤害减免:20% ~ 40%,索敌距离:1000 →1200,子弹飞行速度:2000 →2400,最大伤害下限提升:目标生命值达到30%以下时造成最大伤害 → 目标生命值达到40%以下时造成最大伤害

三技能:伤害减免:固定30% → 20%(+10%/Lv),三技能:第一段击飞时间:0.5秒 →0.75秒。

云缨的调整较大,大致来看总体而言属于全面增强的调整,包括三种枪意的技能效果和伤害以及大招的减伤和控制效果,在未上线正式服前就不多做赘述了。

庄周大招护盾值降低

三技能: 开启后范围内队友获得护盾:500(+700/Lv) → 450(+650/Lv)。

体验服的庄周大招已经由群体减伤改为了群体护盾,本次庄周大招提供的护盾值由500/1200/1900调整为450/1100/1750,略微降低了护盾值,给队友的保护能力有所下降。

西施的调整回退到与正式服一致

2月8日体验服西施的调整:二技能:效果调整:附近有被1技能标记的敌人时,会立刻触发爆炸。

西施的该项调整被取消,并且同步到与正式服一致,不知道后续是否还会对她进行调整。

以上就是5月28日体验服关于英雄调整的所有内容,欢迎留言评论分享你的看法!

1 阅读:265
评论列表
  • ben 4
    2021-05-29 21:17

    云缨上线了?