随着S23新赛季的到来,艾琳已经重塑并且上线正式服,相信很多玩家也正在积极练习这名独特的法系射手。
翻看了一下当前版本艾琳的热门出装,我发现更多玩家认同艾琳选择纯ap出装,当然我并不反对这样的出装,毕竟艾琳有着法师的定位,选择纯ap出装肯定也是有输出的。
但在我的理解中,这样的出装并不好,因为艾琳的主职业毕竟是射手,普攻才是她最主要的伤害来源,因此我考虑的是如何才能最大化艾琳的普攻输出能力。
“艾琳不需要暴击”,这是我发现很多读者甚至王者荣耀作者都认可的一个观点,而在我看来这个观点大错特错,我认为艾琳最缺的恰恰就是暴击率!
艾琳的暴击机制1,艾琳的普攻暴击。
艾琳被动普攻伤害:艾琳的普攻会造成(135+0.2ap)的法术伤害,艾琳1级的初始法术攻击为170点,理论上1级艾琳普攻的伤害数值为135+0.2*170=169点,而下图1级艾琳的技能面板中普攻伤害确实是169点。
1级艾琳的技能面板普攻暴击伤害:如下图所示,在训练营中,1级艾琳暴击普攻对0法抗的河道之灵可以造成203点法术伤害,可以得出该伤害可由135+0.4*170=203点(200%暴击效果)计算而来,即135点基础伤害并没有享受暴击加成,而0.2ap加成享受了暴击加成。
2,艾琳的强化普攻暴击。
强化普攻伤害:艾琳的强化普攻会造成(165+0.3ap)的法术伤害,1级艾琳的强化普攻伤害为165+0.3*170=216点,对后续的目标额外造成60点伤害,在上文的艾琳1级技能面板中可以看到1级艾琳的强化普攻伤害是216点,与理论相符。
强化普攻暴击伤害:如下图所示,在训练营中,1级艾琳的强化普攻暴击对河道之灵造成了267点伤害,可以得出该伤害可由165+0.6*170=267点(200%暴击效果)计算得出,即165点基础伤害未享受暴击加成,0.3ap加成享受了暴击加成。
对后续目标的暴击伤害:如下图所示,训练营中利用强化普攻穿透人偶暴击时,对河道之灵造成了327点法术伤害,可由367+60=327点计算得出,对后续目标的确额外附带了60点法术伤害,但额外附加的法术伤害也不享受暴击加成,不过艾琳的强化普攻对后续目标也可触发暴击。
3,艾琳的大招暴击。
艾琳大招大招伤害:大招每次攻击可以造成(110+0.12ap)点法术伤害,可以得出在170点法术攻击下,大招每次伤害为110+0.12*170=130.4点,取整为130点,与上文中技能面板的大招数值相符。
大招暴击伤害:艾琳在4级时法术攻击会成长到199点,此时在训练营中艾琳大招暴击每次可以对河道之灵造成156点伤害,可由110+0.24*199=157.76点计算得出,数值基本相符,可见大招的基础伤害部分不享受暴击加成,0.12ap加成享受了暴击加成。
结论:艾琳无论是普攻、强化普攻还是大招触发暴击,只有ap加成部分的伤害可以享受暴击加成,基础伤害数值部分是不享受暴击加成的。
艾琳为什么需求暴击率属性?由上文中的结论我们可以知道艾琳在法术攻击较低的情况下,暴击属性的收益并不高,但是当艾琳拥有较高的法术攻击时,此时暴击属性的收益却相当可观。
举个简单的例子:艾琳在前期如果只有200点法术攻击,那么因为她的普攻伤害拥有0.2ap加成,会提升200*0.2=40点法术伤害,暴击时可以造成双倍伤害,额外多出40点法术伤害,此时暴击对艾琳伤害的提升相对于艾琳的基础伤害而言的确是不够明显的。
而到了后期艾琳在神装的情况下会达到2000点法术攻击以上(帽子加大书),我们假设艾琳拥有2000点法术攻击,那么此时对普攻会提升2000*0.2=400点法术伤害,暴击时再额外多出400点法术伤害,我们发现这时暴击对艾琳普攻、强化普攻以及大招的伤害提升就相当可观了。
所以我认为艾琳适合先做法术攻击装备,当后期法术攻击较高时,再去选择暴击装备,暴击是提升艾琳后期输出能力的必备属性。
接下来还有两个问题:一是艾琳的法术攻击可以转化为暴击率,为什么还需求暴击率?二是艾琳需要暴击效果属性吗?
对于第一个问题,艾琳的被动可以将每100点法术攻击转化为1%的暴击率,那么即便后期艾琳有了2000点法术攻击,此时的暴击率也仅有20%,我相信玩过暴击流射手的玩家都知道这个暴击率是明显不够的,所以她需要拥有高暴击率属性的装备和铭文。
在装备方面,因为艾琳是一名0物攻的英雄,所以拥有ad加成的装备都不适合她,例如闪电匕首、无尽战刃等暴击装备,而又因为金色圣剑与逐日之弓的精准被动冲突,所以个人只推荐选择影刃这件攻速暴击装备。
影刃提供20%暴击率而仅有影刃这一件20%暴击率装备的艾琳,实际上到了后期暴击率是达不到50%以上的,所以在铭文方面,个人推荐携带10个祸源,获得16%暴击率,这样到了后期艾琳的暴击率才勉强合格。
10祸源提供16%暴击率对于第二个问题,首先暴击效果最多可以堆叠到250%,但必须要搭配无尽战刃,而艾琳是不适合选择无尽战刃的。
其次如果艾琳选择10无双铭文(36%暴击效果,7%暴击率),那么暴击率就会较低,而艾琳最多也只能选择一件暴击率装备,这样到了后期暴击率还是明显不足的。
最后艾琳只有ap加成部分可以享受暴击加成,而暴击效果提升的是触发暴击时的伤害,假设艾琳携带10无双铭文,暴击时可以提升136%的ap加成部分的伤害,而不携带暴击效果铭文,艾琳暴击时也能提升100%ap加成部分的伤害,因此是否选择暴击效果属性,在艾琳暴击时,两者之间的伤害差距并不大。
而当艾琳在暴击率较低的情况下,暴击效果带来的收益并不高,所以对于艾琳而言,我认为暴击率的优先级是明显要高于暴击效果的。
总结大家千万不要被艾琳暴击伤害相对较低所误导,认为艾琳并不需要暴击属性!
实际上当艾琳的法术攻击装备成型后,暴击率是她进一步提升后期输出能力的核心属性!
堆到1000法强也才10%暴击,还不如几个铭文多
暴击率那么低要什么无双。。。
傻、艾琳没保命技能、遇见刺客真难活下来、像猴子切你、真无解、艾琳要攻速、法术攻击高暴击就高、在怎么样、胜于垫底、
5无双5红月