一、前言
近期随着AMD ZEN4和Intel 13代平台的发布,DDR4内存似乎有被打入冷宫的迹象,好在Intel 13代平台并没有彻底抛弃DDR4内存,加之近期AMD ZEN3平台价格大幅度下降,使得DDR4内存的生命得以延续,所以对于不追新的玩家来说,选择DDR4平台无疑性价比更高一筹。
同时随着工艺和制程的打磨,DDR4内存的潜力被充分挖掘,其价格也越来越低,以往高高在上的高频条,如今也飞入寻常百姓家,今天我们要分享的就是一款DDR4高频条——雷克沙 战神铠 DDR4 3600 16G×2内存。
二、开箱
雷克沙 战神铠 DDR4 3600 16G×2内存外包装采用黑红相间的配色,看上去简约低调、沉稳大气。
背面是内存的参数规格指标,如支持JEDEC标准和XMP技术等。
内部采用高强度防静电吸塑内衬包装,提供了不错的保护性。
内存采用黑色全铝合金马甲设计,兼顾了颜值和散热效能。
内存支持XMP 2.0超频技术,开启后可实现DDR4 3600MHz(CL 18-22-22-42)的频率,这是一个非常适合AMD ZEN3和Intel 11、12、13代的甜点频率。
背面一览。
特写一张,内存的金属马甲还是很有质感的。
从肩部来看,内存采用了无光设计,非常适合不喜欢光污染的玩家。
端部一览,可以看出做工也很不错。
三、测试
测试平台如下:
为了便于调试,采用了裸机平台进行测试。
特写一张,可以看出,内存的马甲高度刚刚好,即便是面对九州风神AK620这样的双塔散热器,也能完美适配,无需拆下前置风扇就能兼容。
内存支持JEDEC规范,所以开机后的默认频率就达到了3200MHz(CL 22-22-22-52),这比许多默认频率只有2666MHz的内存强多了。
当然,开启XMP才能发挥出内存的最大性能,可以看出,内存开启XMP后,频率达到了3600MHz(CL 18-22-22-42)。
下面开始测试,CPU-Z基准测试走起。
为了便于对比,加入了默频时的成绩。
可以看出,开启XMP后,相较默频单核、多核性能均有小幅度的提升。
国际象棋基准测试。
可以看出,开启XMP后,相较默频单线程、多线程性能均有一定幅度的提升。
7-ZIP压缩、解压基准测试。
在该测试中,开启XMP相较默频,系统的压缩性能和解压性能均有较为可观的提升。
AIDA64内存、缓存基准测试。
在该测试中,开启XMP相较默频,内存的读、写、复制性能均有大幅度提升。
同时延迟大幅度降低。
图形理论性能测试,3Dmark Fire Strike测试。
在该测试中,开启XMP相较默频,总分和图形性能均有小幅度的提升。
3Dmark Time Spy测试。
在该测试中,开启XMP相较默频,总分和图形性能均有小幅度的提升。
游戏测试,这里选用了《绝地求生:大逃杀》、《文明6》、《孤岛惊魂5》和《彩虹六号:围攻》等对内存频率比较敏感的游戏进行测试。
可以看出,开启XMP相较默频,各游戏的帧率都有所提升,其中幅度最大的是《彩虹六号:围攻》,达到了14帧之多。
超频测试,经过一番摸索,该内存可以在1:1模式下超频到DDR4 4000MHz。
同时时序还能保持到开启XMP时的CL 18-22-22-42。
超频成功,并进入系统。
跑个分,可以看出超频后的内存读、写、复制性能进一步提升,但延迟略有增加。
其实这对内存还能继续冲击更高的频率,但再往上MLCK:ULCK:FLCK就不能保持1:1:1了,这反而会导致性能下降,所以个人觉得没必要再试了。
四、总结
其实每当新老技术交替的时候,才正是老技术打磨到最巅峰的时候,同时成本降低,价格也是最便宜的时候,可惜也是其面临淘汰的时候。对于DDR4内存来说,此时也正好面临着这样的情况——技术工艺非常成熟,成本低,价格实惠,但毕竟DDR5已经上台,所以DDR4迟早会被淘汰。好在Intel的13代平台保留了对DDR4内存的支持,这使得其职业生涯得以延长。
反观其对手DDR5内存,刚刚走上历史舞台,价格贵,性能优势不明显,但由于其技术较新,所以可以保证近5、6年甚至更久的时间不被淘汰。
在本次体验中,雷克沙 战神铠 DDR4 3600 16G×2内存采用全铝合金马甲设计,颜值和散热效能都非常不俗,其3600MHz的甜点频率也能充分释放平台的性能,同时还具有一定的超频潜力,可轻松超至4000MHz,加之其价格平实,个人觉得非常适合不盲目追新且追求高性价比的玩家。
以上就分享到这里了,希望对大家选购内存有所帮助,谢谢欣赏!
三星颗粒可以频率4000时序C14,延迟50.3,再调绝对可以50以下。品牌就不说了。国人还需努力。不过三星颗粒贵,其实优势也不明显[静静吃瓜]。