《王者荣耀》正式服于11月15日进行了一波大更新,其中貂蝉削弱,程咬金削弱,女娲“重做”加强。
但更新仅一天时间,貂蝉却胜率暴涨,程咬金和女娲胜率双双大跌。究竟发生了什么?咱们还是用最新的数据来说话。
貂蝉:胜率上涨1.9%
本次貂蝉的调整简直是明削暗增的典范,胜率不但没有下滑,还上涨了1.9%,达到了夸张的56.1%,直接把对抗路一众战坦打破防了。
那明明是削弱,并希望貂蝉回归中路,但怎么还越削越强了呢?原因就出在技能伤害上。
本次不但削弱了被动的真伤效果,还大幅度削弱了前期的减速效果,二技能的冷缩时间也下调至1秒。那作为补偿,加强了一技能的伤害,还下调了1秒冷却时间,而问题就出在了这个一技能上。
猛的一看,削的都是貂蝉前中期的核心能力,但实际情况却是一技能加强的伤害数值超过了削弱的数值,导致了其清线的速度和远程消耗战坦的能力越发强势,现在中路完全看不到貂蝉了,常驻对抗路了。
程咬金:胜率下跌2.7%
程咬金胜率下跌倒是意料之中,毕竟坦装调整之后,吃到装备红利最多的英雄就是程咬金了,只是没想到胜率下降了这么多,就连出场率都下滑了。
本次对程咬金的被动伤害和回血能力均进行了调整,而大家期待的位移效果还被移除了。
首先是后期被动伤害遭遇了削弱,导致了老程中后期爆发不足。其次是三技能回血量得到了提升,但持续时间又给削了,这就又导致了后期持续作战能力的不足。
想必今天玩程咬金的玩家基本上都有一个感受,打不了逆风局了,真是有点意难平。
女娲:难度提升,胜率下滑2%
女娲的重做调整终于上线正式服了,由于技能改动太大,导致了其操作难度也大幅上涨,就连众多老玩家都还没有适应新版女娲的调整,导致胜率直接下滑了2%,但出场率直接提升到了12.9%。
其实女娲的调整还是相当不错的,除了前期偏弱和操作难度提升之外,中后期伤害和控场能力都有较高的提升,特殊的位移能力,也使女娲的玩法更加灵活了。具体调整方式如下:
女娲全新的矩阵空间体系真的很强,不论是切割战场的能力,还是瞬间爆发能力和控制效果都高于从前,通过空间做跳跃或是穿越墙体的玩法,也都让女娲的操作上限提高了。
可惜,这英雄接下来的定位可能会类似于露娜,在绝活哥手里是无敌的存在,在普通玩家手里只能向文明低头了。
总结一下,貂蝉的前期伤害更强更难压制,绝对上大分的选择。程咬金强度确实下滑了,大家看阵容使用吧。至于女娲,等大家都适应了其玩法之后,胜率肯定会提升,咱们拭目以待。