被要求倒闭!育碧总监对玩家的批评感到“悲伤和羞愧”

游机社GamerMarch 2024-10-08 10:31:56

文/布里斯班小黄【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

育碧的货币化总监Stevy Chassard最近在社交媒体上表达了对玩家和开发者的失望和悲伤,因为他们希望公司失败。由于ZZZQ、LGBT、SBI以及近期法国育碧闹罢工等的原因,许多人都在探讨育碧当前面临的困境以及游戏行业整体的挑战。

育碧是一家历史悠久的游戏公司,以其创新和高质量的游戏而闻名。近年来,育碧似乎遇到了一些困难。例如,育碧在2023年报告了近5亿美元的运营亏损。此外,育碧的一些新游戏,如《刺客信条:影》和《星球大战:亡命之徒》,销售情况(包括预售)并不理想,这进一步加剧了公司的财务压力。

Stevy Chassard在LinkedIn上表示,看到玩家在社交媒体上对公司及员工的恶意评论,甚至希望公司失败,令他感到“悲伤和羞愧”。这种情绪反映了育碧内部对于外界批评的态度。

“我很少在社交媒体上发帖,但今天我很难过。羞愧和悲伤。

我们都知道现在的游戏产业很艰难。但看到“游戏玩家”在社交媒体上的反应,希望公司和个人都遭遇厄运,让人感到悲哀。(不只是针对育碧)

尽管在社交媒体上表达自己的总是少数人,但作为这个社区的一员,我受到了伤害、伤害和羞耻。更令人反感的是,在 LinkedIn上看到业内人士的相同评论。除了暴露自己是一个明显不体面的人之外,你还影响了成千上万的员工,尽管他们尽了最大努力提供令人难以置信的体验,但他们已经受到了所有仇恨的影响。

你怎么能希望一家公司仅仅因为不迎合你的需求或者产品不能让你满意就倒闭呢?这让我无法理解。

我们都在同一条船上,求你了,求你了,别再传播仇恨了,我们应该互相鼓舞,而不是互相打击。”

这种疲软的销售影响以及《刺客信条:暗影》的推迟发布,导致育碧修改了2024-2025财年的净预订量预测,因为该公司现在预计2024-2025财年第二季度的净预订量将在3.5欧元(3.89亿美元)至3.7欧元(4.11亿美元)之间。

有报道称,育碧开发者对于公司的业务操作和游戏设计常常感到不满,并且认为公司忽视了这些批评。这种内部不满情绪可能也影响了公司对外界的反应。

育碧的货币化策略也受到了质疑。育碧曾试图通过复制其他成功游戏的模式来提升自身的市场竞争力,但这种策略并未取得预期的效果。此外,育碧也在考虑转型,从传统的3A游戏模式转向更加注重手游和免费内购模式。这种转型可能会面临更多的挑战,因为市场趋势和玩家需求在不断变化。

育碧的困境不仅仅局限于公司内部的问题,还与整个游戏行业的现状有关。当前的游戏行业竞争激烈,许多公司都在努力保持市场份额。育碧和其他游戏公司一样,面临着收入下降、玩家流失等问题。

在这种背景下,育碧的货币化总监对玩家和开发者的负面情绪感到失望,这也可以理解为一种无奈的表达。

育碧

简介:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购,还获得腾讯5%入股。

成立时间: 1986年

总部: 法国蒙特勒(Montreuil, France)

代表作品:Assassin’s creed series,Far cry series,Just dance series,Tom Clancy series

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评论列表
  • 2024-10-10 09:17

    做不好游戏指责玩家?脸都不要了