号称最难上手的游戏类型,居然被鹅厂优化成了“破解版”?

咸鱼游戏一本道 2021-05-27 22:13:11

游戏分为如RPG、FPS、RTS等等很多类型,如果说哪种游戏是上手难度最高的,那么也许会有很多人给SLG投上一票,那么作为难度如此高的游戏,它到底爽在哪呢?

探讨这个问题,首先要知道SLG游戏在和谁竞争,毫无疑问,RPG和RTS是它最大的对手。魔兽RPG可谓是风靡全国甚至成为了一代人的回忆,至今仍有无数玩家沉迷于各种自制的地图中,虽然玩法千变万化,但是短期目标非常简单,就是战胜出现在你屏幕里为数不多的敌人,然而SLG的胜利并不能以这一两个人头作为评判依据。

并且屏幕外还往往会有对方数量更为庞大的援军正整装待发,在消灭一两个单位后并不能对双方的战力造成根本性的影响,只有在漫长的收集资源、排兵布阵、尔虞我诈的一波又一波交锋后才能实现玩家的战术意图,获得全局的胜利。也就是说玩家感受到游戏带来的正反馈会有很长时间的延迟,许多人忍受不了这漫长的等待,于是在愉悦到来之前就离开了游戏,这也是SLG游戏爱好者不如其他种类游戏玩家数量多的原因之一。

而《荣耀新三国》则打破了SLG游戏的这一缺憾,虽然不是首创,但是“开局一座城池,领土全靠打”的核心玩法让玩家能够把注意力聚焦于开疆拓土上,地图上广泛分布的1级土地让玩家能够轻松地获得即时的乐趣,与此同时,玩家还可以在地图上收集资源,也能直接攻击敌人抢夺资源,并以此提升自己的实力,起到以战养战的效果,让SLG的乐趣不再是进行到了游戏的大后期才能获得。

玩家的城池还拥有各种各样的建筑设施以及器械可以升级,如何最大效率地利用资源、最快速地提升自己的生产力便成为了每一个玩家的核心课题,不仅如此,游戏还有着自由布阵的玩法,由3X3构成的方格提供了9个布阵位置,玩家最多上阵4名武将和一个器械,并随意摆放。

咋眼一看这样的设定会给游戏带来数不胜数的变数,但是上手难度并不高,游戏共有弓兵、枪兵、骑兵三大兵种,如同石头剪子布般的相互克制,只要牢记克制关系就能达到针对性排兵布阵的效果。

对游戏更为熟悉后,就可以根据每个兵种不同的寻敌逻辑进行更为有效的布阵:骑兵的AI会优先从侧翼包抄,绕向敌人的后排发动奇袭,对敌方的弓兵造成毁灭性的打击,假如对方使用这种战术,自己则可以专门在对应的位置布下反制骑兵的枪兵团,化解他们的冲锋……

这样一来,SLG本来是最难以上手的游戏类型,在鹅厂手中经过也优化后,变成了即使是从未接触过这类游戏的小白玩家,也能轻松掌握玩法,在游戏中逐鹿中原。

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评论列表
  • 2022-10-24 16:46

    多大了还玩腾讯游戏,那是小学生玩的,

    双鱼 天使的儿女 回复:
    宁愿玩全战,魔兽争霸,也不玩荣耀新三国。完全是两回事的游戏,地图游戏最有趣的地方的自由度和地形区块的不同。荣耀全是方块,看着就没欲望玩。
  • 2022-10-27 18:44

    现在的游戏你不氪金进去就是给人玩的[笑着哭]