原神:散兵出现在剧情里就是最危险的信号!再不听劝,真要关服了

刻晴快来爱我 2024-07-31 01:50:50

原神:散兵出现在剧情里就是最危险的信号!再不听劝,真要关服了!

各位大佬好呀,原神作为一款非常优秀的游戏,他有着精美的人物设计,精巧的地图构思,以及大量让人垂涎欲滴的老公老婆等角色让人爱不释手,不过随着策划的神级剧情以及各种骚操作,也让大批老玩家退坑,而且近期原神4.8剧情又整了个大活,再次引起了非常大的节奏问题!带节奏的几个方向无非就是妮露散兵卖cp,主角黄毛摄像头等等!不过最大的问题其实还是因为“散兵”这个角色出现在新活动的剧情里!

散兵这个角色当初在原神3.0版本须弥的时候就已经引起过巨大争议了,当时也是一大批玩家反对这位角色洗白入池,虽然原神在璃月版本有让反派公子入卡池的先例,但这是建立在公子的人设剧情都能立起来,并且大部分玩家都能接受的情况下!

跟公子大大不同的是,散兵在剧情里给人的感觉就是嘴臭+自卑+作恶多端!不管是角色的性格还是价值取向都让人喜欢不起来,所以当时散兵入池给人的感觉就是原神已经放飞自我,什么都不管,强行洗白散兵,就连小草神也被吐槽严重!整个须弥篇章的剧情也因此垮掉!

再结合之前散兵的种种节奏,论坛上玩家们的风评,意味着散兵这角色在原神这个游戏里是有很大部分玩家不喜欢或者厌恶的,一个正常游戏公司面对这种让玩家不喜欢,并且争议比较大的角色的时候,从运营角度出发最好的选择是对这种角色做冷处理,在安排游戏新内容的时候会尽量回避这个角色,不让他在游戏接下来剧情或者内容中出场!

不过策划的骚操作却让散兵一直出现在后续剧情中,而且还是4.8这个重要的暑假版本,我也想不出安排他哪怕有一点好处,最后只能说不要求策划能够直接删除散兵这个角色,最起码也让该角色尽量少出现在剧情中吧,毕竟这个角色既然让部分玩家讨厌,那么他出现在任何地方就都是有问题的,即便他在剧情了什么都不做,玩家也会拿着放大镜去寻找扩散他的问题!一个游戏要想长久运营下去,一定要有纠错能力,大家觉得呢?

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