简单、无脑、暴力,这就是麹义的魅力

淮竹谈三国游戏 2024-04-30 22:45:42

麹义一个极其暴力强攻类型的武将,恐怖的输出和效率极高的秒人是它始终活跃在第一梯队地主的原因,可是现在的斗地主环境改朝换代,越来越多的地主一步步上位,麹义现在的地位并不像当初刚刚上线一样顶尖了,今天小编就来说说这个曾经的聚光灯下焦点级别的地主,现在的第一梯队地主麹义。

先看技能组

可以看到,麹义的技能组相当简单粗暴,强命和加伤绑定,作为暴力菜刀一族,麹义实现加伤的条件都可谓是十分简单粗暴,与斗地主和22的相性极好。军争条件偏差需要时机。22的主流方式就是曹叡刘协等排位主流强将辅助一波去打大输出,这个很好理解,不需要太多解释。

斗地主是麹义最广阔的舞台,也是麹义翻车王称号梦的起点。由于麹义在斗地主中强命条件极易满足且增伤条件在第一轮基本上是无差别满足,所以麹义在上线之初受到了大家的广泛关注。麹义的秒人功力属实是顶级的,只要没刷桃酒就是被人间蒸发级别的输出直接带走。

但是问题是,时代的翻车王麹义,现在实在是到达不了顶尖水平。

首先,麹义的秒人能力集中在第一轮,第一轮之后秒人的增伤就很难维持下去了,这一点导致麹义在后期巩固优势轮次极其不占优势,尤其是第一轮秒不掉一个的情况下,无增伤的摸牌白打两个有技能组的农民,这是真的极难。

其次,大众斗地主的理解上升了,大家都知道需要在打麹义的局刷桃子,两个人一人至少刷一个,偶尔还会刷更多。麹义的进攻压力其实很大,麹义稳定情况下是打出4点伤害的,但是对当前环境而言,麹义需要打出5甚至6点伤害才能稳定秒人,这就是麹义的乏力点,大众都知道如何应对麹义了。

再者:戏志才和神赵云的逐渐增多导致麹义的环境越来越差。戏志才只需要扛住一下输出就可以让麹义打不出增伤,因为卖血的刷牌原因,手牌最多这个条件极其容易被破。导致戏志才能让麹义的保底输出从4点降为3点,秒人难度更大,而神赵云的问题在于保核,保核让麹义的秒人难度相对大了很多。再算上曹昂对杀的防御,麹义对秒人这件事的把控愈发困难。

即便如此,麹义还是可以通过刷手气卡,找到自己的机会和爆发点。

铁索连环是一张麹义极易打出爆炸输出的牌,乐不思蜀为麹义秒不掉人增加容错率的牌,这些牌型都是麹义能打出收益的牌型。

顺手牵羊和无中生有是增加自身牌量的牌型,增加自身的牌量以增加增伤条件。决斗是偏补刀的牌型,在打不死人的情况下决斗补刀收割对手。

AOE这种牌也是麹义的爆发型牌型,是玩麹义最需要的牌型,一般来说有AOE和双杀的情况下基本很容易秒一个。

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