358团长骆统技能分析,继留赞后的二代歌王

淮竹戏三国 2024-02-21 17:19:34

骆统:势力吴,体力4,单技能

勤政:锁定技,你每使用或打出三张牌时,你随机获得一张【杀】或【闪】;每使用或打出五张牌时,你随机获得一张【桃】或【酒】;每使用或打出八张牌时,你随机获得一张【无中生有】或【决斗】。

骆统的技能直观了然,独一个技能还是锁定技,玩他根本不需要操作,反正牌用到数量系统自动塞牌给你。

3张牌 → 【杀】或【闪】

5张牌 → 【桃】或【酒】

8张牌 → 【无中】或【决斗】

3、5、8的倍数都能摸牌,总之就是越摸越有,越苟越有。

很明显的一个团队宠爱武将,靠队友战斗力翻倍,没有队友自己苟一苟也能超神,就是花点时间,单凭自己每回合2张的摸牌收益,每局的高光时刻应该就是开局的4张初始牌+2张摸牌,6张牌的爆发就是一局的亮点了,装备+锦囊+基本牌一张接一张只要能刷到连弩,那就可以清场了。

但是开局若是没打死人或者闪电、借刀一堆卡在手上,那还是早点退了吧免得受折磨。每回合摸2张龟缩不动结束也得攒2回合才能再打出一次效果,妥妥的单挑废物。

其中3到5张到8张有一个小巧点,就是打出倍数牌的时候也能再发动技能摸一张【杀】或【闪】,摸到闪等于没摸,摸到杀要是配合连弩也挺可观的。这种能连续摸牌的武将配合连弩都还是可期的,最狠的一点就是可累计,回合外你出的闪也算作一张,无论是南蛮万剑还是对方指名道姓的杀你,只要你打出了就算作一张。

骆统这个武将只能靠大量的给牌武将养着才能快速发挥作用,例如张松、刘备、郭嘉,最强的还得是马良,马神一波应援,骆统可以直接起飞了。

当然,骆统除了单挑也并不是完全没得看,他最大的亮点就是无回合限制,意思就是无论是否自己的回合,只要每打出或使用3张牌就可以得一张【杀】或【闪】,回合外连出三张闪也是可以触发技能摸牌的。

当然,高手局别说对面会傻乎乎让你出三张,就骆统这攻击能力能不能引起对面的重视都说不准,所以玩骆统最大的操作就是苟,只要苟住了后面累积攒牌强的一批,否则想靠这个武将去单挑就一般般,除了开局有点威胁之外后面真的折磨。

这个武将只要苟的住,优势就是滚雪球一般越滚越大。后面完全就是乱杀的局,原本以为在现在快节奏的游戏中出现了一个玩后期的武将还挺高兴,原来也只是将“快速结束”这个点放到了最后。玩骆统这个将就和留赞一样,有了清场的机会游戏不结束也得结束了。

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