破招系统早有爆料?重泉版本破招系统前瞻猜测

云棋水镜 2024-11-20 19:36:09

在之前的重泉发布会中,策划已经体现爆料了重泉版本的一系列改动。除了新的技能系统,新的装备体系和新副本以外,最吸引玩家们的莫过于对破招系统的改版。而根据策划的爆料,似乎破招系统会得到一个全面的更新。而这个系统,似乎在此前就已经出现过!其实很多系统,策划之前都会以一些活动的形式进行上架试玩的。例如很久之前的弹反地下城,在后来就变成了超世界的主要系统之一。而这次的破招系统也不例外,在韩服也有活动作为先例。在这个活动中,BOSS们在释放特定技能时脚下会有一个黄圈,在这时候只要按Z打断,就能达成“破招”,打断BOSS的大范围攻击!

这个设置很符合动作性和破招的需求。所谓的破招,就是破坏敌人的招式。在敌人攻击的时候打断对方。在其他的动作游戏里,通过蓄力攻击或者是累积计量表,可以做到相似的效果。就像是怪物猎人的“停龙车”,或者是艾尔登法环的各种断招,都是类似的设定。

根据韩服活动的设定,如果玩家没能顺利打断怪物的攻击,接下来的招式就是全屏大范围高伤害的招式。虽然不至于直接秒杀,但也会对攻坚造成不小的麻烦。不过这个攻击并非全屏秒杀的类别,也可以通过无敌技能进行躲避。因此破招并不是硬性要求,哪怕破招失败了,还是可以用无敌技能进行躲避。

虽然看似很完美,但现在这个系统也有一个问题:虽然在单人游戏里表现很不错,但是多人的话是不是反而会让怪物动弹不得?类似的情况也出现在了怪物猎人中。单刷的时候,虽然高手可以停龙车,但是也还是具有挑战性的。但如果是多人,那么停龙车的难度会大大下降。这时候就是变成了“人虐怪物”了。不知道策划会如何处理这个问题,期待能让DNF焕发新的光彩~

那么各位是如何看待这个新的破招系统的?你认为重泉版本的革新能给DNF注入新的活力吗?欢迎在评论区留言讨论~

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