魔兽世界WLK怀旧服第二轮削弱后迎来周末高峰,平时没时间玩的朋友会在这个周末感受到简单带来的快乐,但与此同时G哥也注意到了一个现象,奥杜尔简单了,为啥还有躺着的老板?不躺不行?答案是真的不行。
从60版本至今,有钱没时间的群体大有人在,并且这群人非常认可WOW这款游戏,哪怕没时间玩,一身毕业装还是要拿的。有点时间的会自己操作进本,时间少的就直接包团躺着拿,时间更少的连进团的人都是代打,目标很明确:就是要拿装备。至于花费,那并不是这些人考虑的。
正是因为这类群体存在,怀旧服的排骨风气很难控制,很少有人能拒绝一次团本收获一张或者几张月卡的诱惑,这一点G哥非常理解。如果有技术有时间,确实去这类团里提升一下自己的游戏收益,有需求且有市场,双方互换各取所需,无可厚非。
但让人无法接受的是正常玩游戏的野团中,突然出现几个排骨人,导致一部分想玩游戏的被排骨带节奏,排骨想赚金币却发现很多人“不解风情”;由于这两部分群体的需求天然冲突,所以凑在一起不出问题才是怪事。明确了这一点,G哥能给出的建议只能是正常玩家把规则讲好,尽量别给排骨人留机会;排骨们也尽量别去祸害人家的团队,去找给你机会排骨的团,没有机会就别硬创造机会,不仅下作而且很丢脸。
近期AH的物资变多,这就已经证明削弱奥杜尔是件好事,网游要的就是人气,人多了就会好玩。喜欢搬砖的话就自己悄悄搬,拿到台面上来讲大家的面子都挂不住,此前最适合搬砖的西游现在已经不行了,以此为生的群体近期盯上了怀旧服,结果发现门槛颇高,为了那点收益只能去损害别人的利益,最后的结果呢?依旧不如人意!
最后G哥借用评论区一位朋友的话,“自从怀旧服重开之后,总觉得游戏里面的玩家群体好像被换掉了,风气不再、习惯不再、所有的一切都变了”。或许当年的群体已经离开的七七八八,部分新鲜血液的注入让游戏环境改变,但不可忽视的是排骨风气越来越重,当我们把一切游戏行为都锚定金币,游戏行为利益化的趋势就会加重,当车轮滚起来之后,所有玩家都会被迫“上车”,并且车速会越来越快。